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		<title><![CDATA[SofKiz - Alle Foren]]></title>
		<link>http://sofkiz.de/</link>
		<description><![CDATA[SofKiz - http://sofkiz.de]]></description>
		<pubDate>Mon, 21 May 2012 09:33:35 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[DC Universe Sells More on PS3 than PC]]></title>
			<link>http://sofkiz.de/showthread.php?tid=153</link>
			<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 04:12:47 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sofkiz.de/showthread.php?tid=153</guid>
			<description><![CDATA[Sony Online Entertainment's (SOE) new super-powered, spandex-clad MMORPG DC Universe Online (DCUO) has become its fastest-selling game ever, toppling previous monster hits like EverQuest, Star Wars Galaxies, PlanetSide and many others. But it's also sold more copies on the PlayStation 3 console than the PC. In fact, the latter version is &#36;10 cheaper than its console counterpart, costing &#36;50 compared to the PS3's meatier &#36;60 pricetag.<br />
<br />
In a Twitter feed on Sunday, SOE president John Smedley said the company is having difficulty keeping the physical, retail version in stock. "Working on out-of-stock problems for DCUO. It's ou[r&#93; fastest selling game ever. Should have more inventory in Monday."<br />
<br />
After suffering a two-month setback to address concerns raised by the community, DCUO finally launched earlier this month on January 11. From what we played of the beta, the MMORPG is definitely one of SOE's biggest achievements, allowing gamers to fulfill their dreams to create and become a customized superhero in the DC universe. The only drawback is that the game isn't cross-platform, meaning PS3 subscribers are locked on PS3 servers and can't interact with PC gamers.<br />
<br />
Surprisingly, the PS3 version has raked in 52-percent of the total sales thus far, a slight edge over the PC version's 48-percent. Both come packed with a free month of play, offering a small taste of the DC universe before the monthly &#36;15 fee kicks in.<br />
<br />
Along with a cheaper pricetag, PC gamers have the added option to sign up for a lifetime subscription by shelling out &#36;200-- that's just over 13 months worth of subscription payments. This might actually be a good deal for PC gamers who plan to stick around with the MMORPG for the long run.<br />
<br />
The current Metacritic score for the PS3 version of DC Universe Online is 64 with a user score of 7.7. The PC doesn't show a Metascore as of yet however users have rated it with a slightly higher 7.9 average. Given that the MMORPG has only been out for less than two weeks, this could easily rise or plummet at this point.<br />
<br />
<br />
<br />
__________________ <br />
<a href="http://www.r4king.com/ps3-games-hdd.html" target="_blank"> Buy ps3 games </a><br />
<a href="http://www.r4king.com/ps3-games-hdd.html" target="_blank">cheap ps3 games</a><br />
<a href="http://www.r4king.com/wii-games-hdd-cheap-wii-games-list.html" target="_blank">buy free wii games</a><br />
<img src="http://www.tinxi.com.cn/foto/game/banner_game.jpg" border="0" alt="[Bild: banner_game.jpg&#93;" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Sony Online Entertainment's (SOE) new super-powered, spandex-clad MMORPG DC Universe Online (DCUO) has become its fastest-selling game ever, toppling previous monster hits like EverQuest, Star Wars Galaxies, PlanetSide and many others. But it's also sold more copies on the PlayStation 3 console than the PC. In fact, the latter version is &#36;10 cheaper than its console counterpart, costing &#36;50 compared to the PS3's meatier &#36;60 pricetag.<br />
<br />
In a Twitter feed on Sunday, SOE president John Smedley said the company is having difficulty keeping the physical, retail version in stock. "Working on out-of-stock problems for DCUO. It's ou[r] fastest selling game ever. Should have more inventory in Monday."<br />
<br />
After suffering a two-month setback to address concerns raised by the community, DCUO finally launched earlier this month on January 11. From what we played of the beta, the MMORPG is definitely one of SOE's biggest achievements, allowing gamers to fulfill their dreams to create and become a customized superhero in the DC universe. The only drawback is that the game isn't cross-platform, meaning PS3 subscribers are locked on PS3 servers and can't interact with PC gamers.<br />
<br />
Surprisingly, the PS3 version has raked in 52-percent of the total sales thus far, a slight edge over the PC version's 48-percent. Both come packed with a free month of play, offering a small taste of the DC universe before the monthly &#36;15 fee kicks in.<br />
<br />
Along with a cheaper pricetag, PC gamers have the added option to sign up for a lifetime subscription by shelling out &#36;200-- that's just over 13 months worth of subscription payments. This might actually be a good deal for PC gamers who plan to stick around with the MMORPG for the long run.<br />
<br />
The current Metacritic score for the PS3 version of DC Universe Online is 64 with a user score of 7.7. The PC doesn't show a Metascore as of yet however users have rated it with a slightly higher 7.9 average. Given that the MMORPG has only been out for less than two weeks, this could easily rise or plummet at this point.<br />
<br />
<br />
<br />
__________________ <br />
<a href="http://www.r4king.com/ps3-games-hdd.html" target="_blank"> Buy ps3 games </a><br />
<a href="http://www.r4king.com/ps3-games-hdd.html" target="_blank">cheap ps3 games</a><br />
<a href="http://www.r4king.com/wii-games-hdd-cheap-wii-games-list.html" target="_blank">buy free wii games</a><br />
<img src="http://www.tinxi.com.cn/foto/game/banner_game.jpg" border="0" alt="[Bild: banner_game.jpg]" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mafia 2 Benchmark 460GTX @ 9600GT PhysX]]></title>
			<link>http://sofkiz.de/showthread.php?tid=152</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 14:26:11 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sofkiz.de/showthread.php?tid=152</guid>
			<description><![CDATA[Hi @ all,<br />
<br />
da mir gestern etwas langweilig war dachte ich mir Teste ich mal meine Rechnerleistung bei Mafia 2 mit den höchsten Einstellungen.<br />
<br />
CPU = i7 870 @ 2.93 Ghz<br />
Ram = 6 Gig<br />
Graka = Geforce 460 GTX<br />
<br />
1. Test:<br />
Ohne PhysX -> 26 FPS<br />
<br />
2. Test:<br />
460 GTX und 9600GT @ PhysX -> 28 FPS<br />
<br />
3. Test:<br />
460 GTX und I7 870 @PhysX -> 10.1 FPS<br />
<br />
Im Anhang sind die Bilder dazu zu finden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi @ all,<br />
<br />
da mir gestern etwas langweilig war dachte ich mir Teste ich mal meine Rechnerleistung bei Mafia 2 mit den höchsten Einstellungen.<br />
<br />
CPU = i7 870 @ 2.93 Ghz<br />
Ram = 6 Gig<br />
Graka = Geforce 460 GTX<br />
<br />
1. Test:<br />
Ohne PhysX -> 26 FPS<br />
<br />
2. Test:<br />
460 GTX und 9600GT @ PhysX -> 28 FPS<br />
<br />
3. Test:<br />
460 GTX und I7 870 @PhysX -> 10.1 FPS<br />
<br />
Im Anhang sind die Bilder dazu zu finden.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[HILFE HILFE Mein Samsung SyncMaster 943nw blinkt nur noch KEIN BILD]]></title>
			<link>http://sofkiz.de/showthread.php?tid=151</link>
			<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 09:20:24 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sofkiz.de/showthread.php?tid=151</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #FF0000;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Hallo <img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40082.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40082" title="40082" /><img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40082.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40082" title="40082" /><br />
<br />
Heute morgen wollte ich an meinen PC um sachen zu erledigen <br />
<br />
fahr den PC hoch und mein Monitor geht nicht mehr <img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40080.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40080" title="40080" /><br />
<br />
er blinkt unten rechts nur noch ( blaues licht) aber sonst tut sich nix mehr.<br />
<br />
habs schon mit dem Menu knopf versucht dann kommt TEST GOOD aber das <br />
<br />
war es auch schon.<br />
<br />
kann mir vllt jemand helfen?!<img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40082.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40082" title="40082" /><img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40082.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40082" title="40082" /><img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40082.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40082" title="40082" /><img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40082.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40082" title="40082" /><br />
<br />
Liebe Grüsse</span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #FF0000;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Hallo <img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40082.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40082" title="40082" /><img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40082.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40082" title="40082" /><br />
<br />
Heute morgen wollte ich an meinen PC um sachen zu erledigen <br />
<br />
fahr den PC hoch und mein Monitor geht nicht mehr <img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40080.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40080" title="40080" /><br />
<br />
er blinkt unten rechts nur noch ( blaues licht) aber sonst tut sich nix mehr.<br />
<br />
habs schon mit dem Menu knopf versucht dann kommt TEST GOOD aber das <br />
<br />
war es auch schon.<br />
<br />
kann mir vllt jemand helfen?!<img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40082.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40082" title="40082" /><img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40082.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40082" title="40082" /><img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40082.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40082" title="40082" /><img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40082.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40082" title="40082" /><br />
<br />
Liebe Grüsse</span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Modern Warfare 2 Funny Pics]]></title>
			<link>http://sofkiz.de/showthread.php?tid=148</link>
			<pubDate>Mon, 24 May 2010 14:50:08 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sofkiz.de/showthread.php?tid=148</guid>
			<description><![CDATA[Hi<br />
<br />
hiermit möchte ich den Modern Warfare Funny Pics Thread eröffnen. Ich bin schon auf eure Bilder gespannt <img src="http://sofkiz.de/images/ICQ_smiles/foren_19.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Foren_19" title="Foren_19" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi<br />
<br />
hiermit möchte ich den Modern Warfare Funny Pics Thread eröffnen. Ich bin schon auf eure Bilder gespannt <img src="http://sofkiz.de/images/ICQ_smiles/foren_19.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Foren_19" title="Foren_19" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bluescreen nach vielen Spielen!]]></title>
			<link>http://sofkiz.de/showthread.php?tid=147</link>
			<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 12:25:51 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sofkiz.de/showthread.php?tid=147</guid>
			<description><![CDATA[Hallo, ich habe neurdings das Problem, dass ich bei vielen Spielen bei einem Bluescreen lande. Beispiele: GTA IV, Trackmania, CoD 4, Supreme Commander Forged Alliance. Bei GTA IV ist es manchmal auch so, dass das Spiel stehen bleibt und dann geht nichts mehr. <br />
<br />
Mein System:<br />
Prozessor:       AMD Phenom II 940 X4 @ 3000 MHZ<br />
Grafikkarte:      Leadtek GTX 275<br />
RAM:              G.Skill DDR2 1066 4GB<br />
Mainboard:      ASRock 770 DE AM2+<br />
Netzteil:          Arctic-Cooling Fusion 550R 500W<br />
OS:                Windows 7 Home Premium<br />
<br />
Kann es evtl. auch ein Überhitzungsprobblem des Prozessors sein? Der läuft bis zu 70°C! Oder zu wenig Strom vom Netzteil? Naja, danke schonmal für eure Vorschläge/Antworten.<br />
<br />
PS: Ich habe mal meine DxDiag angehängt.<br />
<br />
MfG <br />
<br />
Manu]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo, ich habe neurdings das Problem, dass ich bei vielen Spielen bei einem Bluescreen lande. Beispiele: GTA IV, Trackmania, CoD 4, Supreme Commander Forged Alliance. Bei GTA IV ist es manchmal auch so, dass das Spiel stehen bleibt und dann geht nichts mehr. <br />
<br />
Mein System:<br />
Prozessor:       AMD Phenom II 940 X4 @ 3000 MHZ<br />
Grafikkarte:      Leadtek GTX 275<br />
RAM:              G.Skill DDR2 1066 4GB<br />
Mainboard:      ASRock 770 DE AM2+<br />
Netzteil:          Arctic-Cooling Fusion 550R 500W<br />
OS:                Windows 7 Home Premium<br />
<br />
Kann es evtl. auch ein Überhitzungsprobblem des Prozessors sein? Der läuft bis zu 70°C! Oder zu wenig Strom vom Netzteil? Naja, danke schonmal für eure Vorschläge/Antworten.<br />
<br />
PS: Ich habe mal meine DxDiag angehängt.<br />
<br />
MfG <br />
<br />
Manu]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SLI mit 2 verschiedenen Grafikkarten?]]></title>
			<link>http://sofkiz.de/showthread.php?tid=145</link>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 15:05:59 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sofkiz.de/showthread.php?tid=145</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
ich habe folgende Frage:<br />
Kann man eigentlich auch 2 verschiedene Grafikkarten z.B.: eine Geforce 8800 GTX und eine Geforce GTX 275 mit SLI zusammenschließen? Sorry, dass ich frage aber in sowas bin ich nicht gerade eine Leuchte. <img src="http://sofkiz.de/images/ICQ_smiles/foren_40.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Foren_40" title="Foren_40" /> <br />
Naja danke für eure Antworten im Vorraus.<br />
<br />
MfG <br />
<br />
Manu]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
ich habe folgende Frage:<br />
Kann man eigentlich auch 2 verschiedene Grafikkarten z.B.: eine Geforce 8800 GTX und eine Geforce GTX 275 mit SLI zusammenschließen? Sorry, dass ich frage aber in sowas bin ich nicht gerade eine Leuchte. <img src="http://sofkiz.de/images/ICQ_smiles/foren_40.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Foren_40" title="Foren_40" /> <br />
Naja danke für eure Antworten im Vorraus.<br />
<br />
MfG <br />
<br />
Manu]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hlds Update Tool Tutorial]]></title>
			<link>http://sofkiz.de/showthread.php?tid=144</link>
			<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 14:14:39 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sofkiz.de/showthread.php?tid=144</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;">Hlds - Update - Tool Tutorial</div></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="text-decoration: underline;">Vorwort</span></span><br />
Um einen Server für CS:s, CS 1.6 oder TF2 auf einen seperaten Rechner zu erstellen empfiehlt es sich das HldsUpdateTool zu benutzen. Da hier im Gegensatz zum Dedicated Server den ihr unter den Steam - Tools findet kein SteamAcc notwendig ist um den Server zu betreiben. <br />
<span style="font-style: italic;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
Installation</span></span><br />
1.- Ladet euch das <a href="http://www.sofkiz.de/06101984/82465/Download/hldsupdatetool.exe" target="_blank">HldsUpdateTool</a> herunter. Nach dem ihr nun das Tool herunter geladen habt müßt ihr es euch Installieren, der Installationspfad bleibt dabei euch überlassen es empfielt sich allerdings das Tool und damit auch den Server auf "C:\" zu installieren.<br />
<br />
2.- Nun muß im Installationsverzeichnis des Updatetools eine .bat Datei erstellt werden. Dies macht ihr wie folgt:<br />
<br />
Ihr erstellt euch eine neue .txt Datei mit dem Namen <span style="font-style: italic;">Update</span> und schreibt je nach dem welchen Server ihr erstellen wollt das hinein, wobei das C für das laufwerk steht und hlserver für den Installationsordner. Das heißt für euch <span style="font-weight: bold;">C:\hlserver</span> muß an eruen Installationspfad angepasst werden:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Counter - Strike 1.6</span><br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> <div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>HldsUpdateTool.exe -command update -game "cstrike" -dir "C:&#92;hlserver&#92;Counter - Strike 1.6" -verify_all -retry<br />
pause</code></div></div>
 </div>  </div> </div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Counter - Strike source</span><br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> <div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>HldsUpdateTool.exe -command update -game "Counter-Strike Source" -dir "C:&#92;hlserver&#92;Counter - Strike source" -verify_all -retry<br />
pause</code></div></div>
 </div>  </div> </div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Team Fortress 2</span><br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> <div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>HldsUpdateTool.exe -command update -game "tf" -dir "C:&#92;hlserver&#92;Team Fortress 2" -verify_all -retry<br />
pause</code></div></div>
 </div>  </div> </div>
<br />
Nach dem ihr nun eine .txt habt muß diese zu einer .bat Datei gemacht werden. Hierfür ändert ihr einfach die endung .txt in .bat.<br />
Für den Fall das ihr euch nun fragt wie kann ich den die Endung eines .txt Dokumentes ändern erkläre ich dies kurz.<br />
Ihr macht einen Rechtsklick auf die .txt Datei und löscht .txt weg anstelle dessen schreibt ihr nun .bat hin. Das ganze sollte dann so aussehen: <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Update.bat</span><br />
<br />
Sollte euch nun keine .txt Endung angezeigt werden dann müßt ihr dies erst einstellen das geht so:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Im Installations Ordner auf Extras -&gt; Ordneroptionen -&gt; Ansicht -&gt; "Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden"</span> <br />
<br />
Hier entfernt ihr nun das Häckchen das wars dann auch schon.<br />
<br />
3.- Nun muß die Update.bat Datei ausgeführt werden mit einem Doppelklick. Die nötigen Datein für euren Server werden nun runter geladen. Je nach Mod und Internetgeschwindigkeit kann dies einige Stunden dauern. Die Installation ist abgeschlossen wenn ihr in dem Dos - Fenster <span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Hlds Installation Up to date</span></span> lesen könnt ist das beim ersten mal nicht der Fall dann führt die Update.bat noch einmal aus, keine Angst das geht dann ziehmlich flot.<br />
<br />
4.- Nach dem der Download fertig ist wollen wir nun ja auch den Server starten hierfür legen wir uns wieder eine .bat Datei an diese nenen wir dann je nach Mod CS:s_Start.bat,CS 1.6_Start.bat oder TF2_Start.bat und fügen folgenden Inhalt ein:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Counter - Strike 1.6</span><br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> <div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>srcds.exe -console -game cstrike +map de_dust +maxplayers 24</code></div></div>
 </div>  </div> </div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Counter - Strike source</span><br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> <div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>srcds.exe -console -game cstrike +map de_dust2 +maxplayers 24</code></div></div>
 </div>  </div> </div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Team Fortress 2</span><br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> <div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>orangebox&#92;srcds.exe -console -game tf +map ctf_2fort +maxplayers 24</code></div></div>
 </div>  </div> </div>
<br />
Diese kommt dann in den jeweiligen Installationsordner also z.B. in den Counter-Strike Source Ordner für CS:s, Counter-Strike 1.6 für CS 1.6 oder in den Team Fortress 2  Ordner für TF2.<br />
<br />
Nun könnt ihr den Server über die _Start.bat Datei Starten.<br />
<br />
5.- <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Variablen</span></span><br />
<br />
+map "MapName" legt fest welche Map beim Start des Servers geladen werden soll.<br />
<br />
+maxplayers "24" legt die maximale Slotzahl auf eurem Server fest.<br />
<br />
-insecure Der Server ist nun <span style="font-weight: bold;">OHNE</span> Vac schutz<br />
<br />
Damit sind wir dann auch schon am Ende...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;">Hlds - Update - Tool Tutorial</div></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="text-decoration: underline;">Vorwort</span></span><br />
Um einen Server für CS:s, CS 1.6 oder TF2 auf einen seperaten Rechner zu erstellen empfiehlt es sich das HldsUpdateTool zu benutzen. Da hier im Gegensatz zum Dedicated Server den ihr unter den Steam - Tools findet kein SteamAcc notwendig ist um den Server zu betreiben. <br />
<span style="font-style: italic;"><span style="text-decoration: underline;"><br />
Installation</span></span><br />
1.- Ladet euch das <a href="http://www.sofkiz.de/06101984/82465/Download/hldsupdatetool.exe" target="_blank">HldsUpdateTool</a> herunter. Nach dem ihr nun das Tool herunter geladen habt müßt ihr es euch Installieren, der Installationspfad bleibt dabei euch überlassen es empfielt sich allerdings das Tool und damit auch den Server auf "C:\" zu installieren.<br />
<br />
2.- Nun muß im Installationsverzeichnis des Updatetools eine .bat Datei erstellt werden. Dies macht ihr wie folgt:<br />
<br />
Ihr erstellt euch eine neue .txt Datei mit dem Namen <span style="font-style: italic;">Update</span> und schreibt je nach dem welchen Server ihr erstellen wollt das hinein, wobei das C für das laufwerk steht und hlserver für den Installationsordner. Das heißt für euch <span style="font-weight: bold;">C:\hlserver</span> muß an eruen Installationspfad angepasst werden:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Counter - Strike 1.6</span><br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> <div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>HldsUpdateTool.exe -command update -game "cstrike" -dir "C:&#92;hlserver&#92;Counter - Strike 1.6" -verify_all -retry<br />
pause</code></div></div>
 </div>  </div> </div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Counter - Strike source</span><br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> <div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>HldsUpdateTool.exe -command update -game "Counter-Strike Source" -dir "C:&#92;hlserver&#92;Counter - Strike source" -verify_all -retry<br />
pause</code></div></div>
 </div>  </div> </div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Team Fortress 2</span><br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> <div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>HldsUpdateTool.exe -command update -game "tf" -dir "C:&#92;hlserver&#92;Team Fortress 2" -verify_all -retry<br />
pause</code></div></div>
 </div>  </div> </div>
<br />
Nach dem ihr nun eine .txt habt muß diese zu einer .bat Datei gemacht werden. Hierfür ändert ihr einfach die endung .txt in .bat.<br />
Für den Fall das ihr euch nun fragt wie kann ich den die Endung eines .txt Dokumentes ändern erkläre ich dies kurz.<br />
Ihr macht einen Rechtsklick auf die .txt Datei und löscht .txt weg anstelle dessen schreibt ihr nun .bat hin. Das ganze sollte dann so aussehen: <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Update.bat</span><br />
<br />
Sollte euch nun keine .txt Endung angezeigt werden dann müßt ihr dies erst einstellen das geht so:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Im Installations Ordner auf Extras -&gt; Ordneroptionen -&gt; Ansicht -&gt; "Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden"</span> <br />
<br />
Hier entfernt ihr nun das Häckchen das wars dann auch schon.<br />
<br />
3.- Nun muß die Update.bat Datei ausgeführt werden mit einem Doppelklick. Die nötigen Datein für euren Server werden nun runter geladen. Je nach Mod und Internetgeschwindigkeit kann dies einige Stunden dauern. Die Installation ist abgeschlossen wenn ihr in dem Dos - Fenster <span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Hlds Installation Up to date</span></span> lesen könnt ist das beim ersten mal nicht der Fall dann führt die Update.bat noch einmal aus, keine Angst das geht dann ziehmlich flot.<br />
<br />
4.- Nach dem der Download fertig ist wollen wir nun ja auch den Server starten hierfür legen wir uns wieder eine .bat Datei an diese nenen wir dann je nach Mod CS:s_Start.bat,CS 1.6_Start.bat oder TF2_Start.bat und fügen folgenden Inhalt ein:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Counter - Strike 1.6</span><br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> <div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>srcds.exe -console -game cstrike +map de_dust +maxplayers 24</code></div></div>
 </div>  </div> </div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Counter - Strike source</span><br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> <div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>srcds.exe -console -game cstrike +map de_dust2 +maxplayers 24</code></div></div>
 </div>  </div> </div>
<br />
<span style="font-style: italic;">Team Fortress 2</span><br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> <div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>orangebox&#92;srcds.exe -console -game tf +map ctf_2fort +maxplayers 24</code></div></div>
 </div>  </div> </div>
<br />
Diese kommt dann in den jeweiligen Installationsordner also z.B. in den Counter-Strike Source Ordner für CS:s, Counter-Strike 1.6 für CS 1.6 oder in den Team Fortress 2  Ordner für TF2.<br />
<br />
Nun könnt ihr den Server über die _Start.bat Datei Starten.<br />
<br />
5.- <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Variablen</span></span><br />
<br />
+map "MapName" legt fest welche Map beim Start des Servers geladen werden soll.<br />
<br />
+maxplayers "24" legt die maximale Slotzahl auf eurem Server fest.<br />
<br />
-insecure Der Server ist nun <span style="font-weight: bold;">OHNE</span> Vac schutz<br />
<br />
Damit sind wir dann auch schon am Ende...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Team Fortress 2 Uncutpatch]]></title>
			<link>http://sofkiz.de/showthread.php?tid=142</link>
			<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 20:36:24 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sofkiz.de/showthread.php?tid=142</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: large;"><span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="color: #FF0000;"><span style="text-decoration: underline;">Blood Patch 1.1</span></span></div></span></span><br />
<br />
Hi @ all,<br />
<br />
nach dem sich der Uncutpatch in unserem Downloadbereich äußerster beliebtheit erfreut hat gibt es nun eine neue Version. Bei der alten Version wurden Einschüße als schwarzes Loch dargestellt. <br />
Hierfür gab es dann die Möglichkeit einen alternativ Patch zu benutzen der den Vorgang der in einem früheren <a href="http://www.sofkiz.de/showthread.php?tid=71" target="_blank">Thread</a> schon beschrieben wurde automatisiert hat.<br />
<br />
Der neue Patch Patch der von SofKiz erstellt wurde hat dieses Problem nun nicht mehr.<br />
<br />
Den Downlaod findet ihr bei den <a href="http://sofkiz.de/tf_downloads.php" target="_blank">SofKiz - Downloads</a> seht euch das Video an und überzeugt euch selbst...<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><object width="600" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nxSEopR6AGg&#x26;hl=en&#x26;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/nxSEopR6AGg&#x26;hl=en&#x26;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="400"></embed></object></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: large;"><span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;"><span style="color: #FF0000;"><span style="text-decoration: underline;">Blood Patch 1.1</span></span></div></span></span><br />
<br />
Hi @ all,<br />
<br />
nach dem sich der Uncutpatch in unserem Downloadbereich äußerster beliebtheit erfreut hat gibt es nun eine neue Version. Bei der alten Version wurden Einschüße als schwarzes Loch dargestellt. <br />
Hierfür gab es dann die Möglichkeit einen alternativ Patch zu benutzen der den Vorgang der in einem früheren <a href="http://www.sofkiz.de/showthread.php?tid=71" target="_blank">Thread</a> schon beschrieben wurde automatisiert hat.<br />
<br />
Der neue Patch Patch der von SofKiz erstellt wurde hat dieses Problem nun nicht mehr.<br />
<br />
Den Downlaod findet ihr bei den <a href="http://sofkiz.de/tf_downloads.php" target="_blank">SofKiz - Downloads</a> seht euch das Video an und überzeugt euch selbst...<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><object width="600" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nxSEopR6AGg&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/nxSEopR6AGg&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="400"></embed></object></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[CS:s Menübackground ändern]]></title>
			<link>http://sofkiz.de/showthread.php?tid=141</link>
			<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 23:37:34 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sofkiz.de/showthread.php?tid=141</guid>
			<description><![CDATA[Und wieder einmal ist es soweit. Nach mehreren Anfragen wie man den Hintergrund bei CS:s ändern kann schreib ich euch nun ein kleines Tutorial dazu.<br />
<br />
Zuerst brauchen wir den <a href="http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=178" target="_blank">Vtfediter</a>. Nach der installation braucht ihr nun das Bild das der neue Hintergrund sein soll / wird. <br />
Nun öffnen wir den Vtfeditor und gehen auf den Reiter <span style="font-weight: bold;">File</span> hier wählen wir nun den Menüpunkt <span style="font-weight: bold;">Import File</span> aus. Das bild sollte je nach Auflösung eures Systems angepasst werden. Wenn ihr nicht wisst welche ihr verwendet dann nehmt ihr die höchste im grunde genommen werden alle richtig angezeigt. Das fenster das sich öffnet sollte so aussehen:<br />
<br />
<img src="http://www.sofkiz.com/adverts/background/vtfedit.PNG" border="0" alt="[Bild: vtfedit.PNG&#93;" /><br />
<br />
Nun speichert ihr das Bild als:<br />
<br />
<span style="color: #FF1493;"><span style="font-weight: bold;">background01</span></span><br />
<br />
Habt ihr das dann müsst ihr in euer CS:s verzeichniss standart sollte das dieser Pfad sein:<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">.../steam/steamapps/AccName/counter-strike source/cstrike/materials</span></span><br />
<br />
Hier legt ihr nun einen neuen Ordner an mit dem namen <span style="font-weight: bold;">console</span> in diesem ordner kopiert ihr nun die background01.vtf ein.<br />
<br />
Nun kann es sein das der Hintergrund noch nicht funzt für diesen fall macht ihr das selbe nocheinmal im <span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">cstrike_german</span></span> Ordner.<br />
<br />
Fertig Have Fun]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Und wieder einmal ist es soweit. Nach mehreren Anfragen wie man den Hintergrund bei CS:s ändern kann schreib ich euch nun ein kleines Tutorial dazu.<br />
<br />
Zuerst brauchen wir den <a href="http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=178" target="_blank">Vtfediter</a>. Nach der installation braucht ihr nun das Bild das der neue Hintergrund sein soll / wird. <br />
Nun öffnen wir den Vtfeditor und gehen auf den Reiter <span style="font-weight: bold;">File</span> hier wählen wir nun den Menüpunkt <span style="font-weight: bold;">Import File</span> aus. Das bild sollte je nach Auflösung eures Systems angepasst werden. Wenn ihr nicht wisst welche ihr verwendet dann nehmt ihr die höchste im grunde genommen werden alle richtig angezeigt. Das fenster das sich öffnet sollte so aussehen:<br />
<br />
<img src="http://www.sofkiz.com/adverts/background/vtfedit.PNG" border="0" alt="[Bild: vtfedit.PNG]" /><br />
<br />
Nun speichert ihr das Bild als:<br />
<br />
<span style="color: #FF1493;"><span style="font-weight: bold;">background01</span></span><br />
<br />
Habt ihr das dann müsst ihr in euer CS:s verzeichniss standart sollte das dieser Pfad sein:<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">.../steam/steamapps/AccName/counter-strike source/cstrike/materials</span></span><br />
<br />
Hier legt ihr nun einen neuen Ordner an mit dem namen <span style="font-weight: bold;">console</span> in diesem ordner kopiert ihr nun die background01.vtf ein.<br />
<br />
Nun kann es sein das der Hintergrund noch nicht funzt für diesen fall macht ihr das selbe nocheinmal im <span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">cstrike_german</span></span> Ordner.<br />
<br />
Fertig Have Fun]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Waffen Skins selbst erstellen]]></title>
			<link>http://sofkiz.de/showthread.php?tid=140</link>
			<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 23:35:07 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sofkiz.de/showthread.php?tid=140</guid>
			<description><![CDATA[Also heute will ich einmal kurz beschreiben wie man sich selbst eine Modeltextur erstellt. <br />
Benötigt wird folgendes:<br />
<br />
1. <a href="http://www.mpcdownloads.com/forums/downloads/Tools/vtfedit/6318.html" target="_blank">VtfEdit</a><br />
2. <a href="http://www.chip.de/downloads/Paint-Shop-Pro-Photo-X2-Ultimate_13009690.html" target="_blank">Grafikprogramm</a><br />
3. Optional braucht ihr noch <a href="http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26" target="_blank">GfcScape</a><br />
<br />
Welches Prog ihr zum bearbeiten der Textur benutzt bleibt euch überlassen. Allerdings würde ich von Paint und der gleichen abraten <img src="http://sofkiz.de/images/ICQ_smiles/foren_40.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Foren_40" title="Foren_40" />. <br />
<br />
So dann wollen wir mal. Zuerst braucht ihr natürlich eine Idee und die Modeltextur die ihr bearbeiten wollt. Habt ihr im Internet eine Bereits vorhandene Textur gefunden und wollt diese nur etwas nach bearbeiten dann überspringt den nächsten absatz einfach.<br />
<br />
Für die jenigen die sich eine standart Textur bearbeiten wollen, Augen auf.<br />
Wir installieren erst einmal den GfcScape. Nach beendigen der Installation werdet ihr nun in eurem Steamapps Ordner lila Ordner sehen. Je nach dem für welches Spiel ihr die Textur wollt müsst ihr nun in den jeweiligen Ordner welchseln. Für CS:s wäre das dann z.B. <span style="font-weight: bold;">counter-strike source shared<br />
</span>.  Öffnen wir diesen nun sehen wir 2 Ordner wir öffnen nun den cstrike und halten uns nun an die Pfadangabe in der sich die Texturen befinden.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">counter-strike source shared/cstrike/materials/models/player</span></span><br />
<br />
Optional dazu könnt ihr unter: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">counter-strike source shared/cstrike/materials/models/weapons</span></span><br />
<br />
Die Waffen Texturen finden und natürlich auf die selbe art und weise bearbeiten.<br />
<br />
In diesem Ordner können wir nun alle Playermodeltexturen bzw. Waffentexturen sehen. Nun kopieren wir den entsprechenden Ordner auf den Desktop. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #FF0000;">.........</span></span><br />
<br />
Wenn wir nun die .vtf &amp; .vmt Datein des models haben öffnen wir diese mit VtfEdit. In meinem Fall habe ich mir den ct_gin geholt, ihr sucht jetzt im jeweiligem Ordner nach den .vtf Datein diese müßen bearbeitet werden. Habt ihr diese nun mit Vtfedit geöffnet dann könnt ihr unter dem Reiter <span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">File</span></span> Exportieren auswählen. Nun könnt ihr die Textur als .png z.B. abspeichern und sie mit eurem Grafikprogi bearbeiten. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #FF0000;">.............</span></span><br />
<br />
Habt ihr nun die Textur überarbeitet dann müßt ihr sie wieder in den VtfEdit importieren. Beim Importieren werdet ihr dann nach einigen Aspekten gefragt die eure Textur betrifft, wie Größe usw. eim einfachsten ist es ihr öffnet nochmals die alte .vtf der Textur und übertragt dann die einzelenen Daten die ihr im Vtfediter unter Infos einsehen könnt 1 zu 1 für euere neue Textur.<br />
Nun muss das ganze natürlich noch gespeichert werden hierfür nehmt ihr natürlich den Namen der Textur die ihr geändert habt also in meinem Fall wäre das dann <span style="font-weight: bold;">ct_gign</span>.<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">..................</span></span><br />
<br />
Um nun noch die Modeltexturen im Spiel nutzen zu können müsst ihr den Ordner mit den bearbeiteten Texturen in folgenden Ordner kopieren:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../steam/steamapps/AccName/cstrike/materials/models/player</span><br />
<br />
Für Waffentexturen:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../steam/steamapps/AccName/cstrike/materials/models/weapons/</span><br />
<br />
Fertig! Viel Spass beim Zocken <img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40124.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40124" title="40124" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Also heute will ich einmal kurz beschreiben wie man sich selbst eine Modeltextur erstellt. <br />
Benötigt wird folgendes:<br />
<br />
1. <a href="http://www.mpcdownloads.com/forums/downloads/Tools/vtfedit/6318.html" target="_blank">VtfEdit</a><br />
2. <a href="http://www.chip.de/downloads/Paint-Shop-Pro-Photo-X2-Ultimate_13009690.html" target="_blank">Grafikprogramm</a><br />
3. Optional braucht ihr noch <a href="http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26" target="_blank">GfcScape</a><br />
<br />
Welches Prog ihr zum bearbeiten der Textur benutzt bleibt euch überlassen. Allerdings würde ich von Paint und der gleichen abraten <img src="http://sofkiz.de/images/ICQ_smiles/foren_40.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Foren_40" title="Foren_40" />. <br />
<br />
So dann wollen wir mal. Zuerst braucht ihr natürlich eine Idee und die Modeltextur die ihr bearbeiten wollt. Habt ihr im Internet eine Bereits vorhandene Textur gefunden und wollt diese nur etwas nach bearbeiten dann überspringt den nächsten absatz einfach.<br />
<br />
Für die jenigen die sich eine standart Textur bearbeiten wollen, Augen auf.<br />
Wir installieren erst einmal den GfcScape. Nach beendigen der Installation werdet ihr nun in eurem Steamapps Ordner lila Ordner sehen. Je nach dem für welches Spiel ihr die Textur wollt müsst ihr nun in den jeweiligen Ordner welchseln. Für CS:s wäre das dann z.B. <span style="font-weight: bold;">counter-strike source shared<br />
</span>.  Öffnen wir diesen nun sehen wir 2 Ordner wir öffnen nun den cstrike und halten uns nun an die Pfadangabe in der sich die Texturen befinden.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">counter-strike source shared/cstrike/materials/models/player</span></span><br />
<br />
Optional dazu könnt ihr unter: <br />
<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">counter-strike source shared/cstrike/materials/models/weapons</span></span><br />
<br />
Die Waffen Texturen finden und natürlich auf die selbe art und weise bearbeiten.<br />
<br />
In diesem Ordner können wir nun alle Playermodeltexturen bzw. Waffentexturen sehen. Nun kopieren wir den entsprechenden Ordner auf den Desktop. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #FF0000;">.........</span></span><br />
<br />
Wenn wir nun die .vtf &amp; .vmt Datein des models haben öffnen wir diese mit VtfEdit. In meinem Fall habe ich mir den ct_gin geholt, ihr sucht jetzt im jeweiligem Ordner nach den .vtf Datein diese müßen bearbeitet werden. Habt ihr diese nun mit Vtfedit geöffnet dann könnt ihr unter dem Reiter <span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">File</span></span> Exportieren auswählen. Nun könnt ihr die Textur als .png z.B. abspeichern und sie mit eurem Grafikprogi bearbeiten. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #FF0000;">.............</span></span><br />
<br />
Habt ihr nun die Textur überarbeitet dann müßt ihr sie wieder in den VtfEdit importieren. Beim Importieren werdet ihr dann nach einigen Aspekten gefragt die eure Textur betrifft, wie Größe usw. eim einfachsten ist es ihr öffnet nochmals die alte .vtf der Textur und übertragt dann die einzelenen Daten die ihr im Vtfediter unter Infos einsehen könnt 1 zu 1 für euere neue Textur.<br />
Nun muss das ganze natürlich noch gespeichert werden hierfür nehmt ihr natürlich den Namen der Textur die ihr geändert habt also in meinem Fall wäre das dann <span style="font-weight: bold;">ct_gign</span>.<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">..................</span></span><br />
<br />
Um nun noch die Modeltexturen im Spiel nutzen zu können müsst ihr den Ordner mit den bearbeiteten Texturen in folgenden Ordner kopieren:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../steam/steamapps/AccName/cstrike/materials/models/player</span><br />
<br />
Für Waffentexturen:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../steam/steamapps/AccName/cstrike/materials/models/weapons/</span><br />
<br />
Fertig! Viel Spass beim Zocken <img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40124.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40124" title="40124" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Transparenter Hintergrund bei CS:s Spraylogos]]></title>
			<link>http://sofkiz.de/showthread.php?tid=139</link>
			<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 23:32:22 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sofkiz.de/showthread.php?tid=139</guid>
			<description><![CDATA[Man liest immer wieder mal in Foren die Frage wie bekomme ich den Hintergrund meines Spraylogos weg bzw. durchsichtig. <br />
<br />
Nun hier will ich euch das mal erklären. Zuerst einmal brauchen wir ein <a href="http://www.chip.de/downloads/Paint-Shop-Pro-Photo-X2-Ultimate_13009690.html" target="_blank">Grafikprogramm</a> das mehrere Ebenen unterstützt. Haben wir dan eins dann brauchen wir noch <a href="http://sprayr.scumhunter.net/" target="_blank">SprayR</a>. Ich erkläre es nun für Paintshop Pro aber im grunde ist es mit allen Programmen das selbe.<br />
<br />
So nun haben wir alles was wir brauchen und können nun los legen.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Schritt 1:</span></span><br />
<br />
Wir öffnen nun unser Grafikprogramm und ziehen das bild dem wir dem hintergrund entfernen wollen hinein. Haben wir das dann müssen wir eine Ebene Einfüben das kann man entweder über die Schaltfläche Ebene (befindet sich oben wo auch Datei usw. zu finden sind) oder mit einem Mausklick auf dieses Symbol (Bild 1 im Anhang).<br />
<br />
Haben wir nun eine neue Ebene eingefügt dann klicken wir auf den Zauberstab (Bild 2 im Anhang). Nun haben wir die Möglichkeit den Hintergrund wegzuschneiden was wir auch machen. Dort wo unser Hintergrund war sollte nun eine Art Schachbrett zu sehen sein also weiß graue Kästchen. Jetzt klicken wir noch auf die Schaltfläche Bild (ebenfalls oben) und ändern nun noch die Größe auf 256x256. Sind wir dann soweit dann speichern wir das ganze als .png.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Schritt 2:</span></span><br />
<br />
So nun öffnen wir unser SpraR und klicken auf die Schaltfläche Hinzufügen. Nun wählen wir noch das Spiel aus in unserem Fall CS:s und klicken dann noch auf erstellen. <br />
<br />
Wenn wir jetzt ins Spiel gehen dann können wir bei den Spraylogos unser logo auch finden und auswählen.<br />
Fertig]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Man liest immer wieder mal in Foren die Frage wie bekomme ich den Hintergrund meines Spraylogos weg bzw. durchsichtig. <br />
<br />
Nun hier will ich euch das mal erklären. Zuerst einmal brauchen wir ein <a href="http://www.chip.de/downloads/Paint-Shop-Pro-Photo-X2-Ultimate_13009690.html" target="_blank">Grafikprogramm</a> das mehrere Ebenen unterstützt. Haben wir dan eins dann brauchen wir noch <a href="http://sprayr.scumhunter.net/" target="_blank">SprayR</a>. Ich erkläre es nun für Paintshop Pro aber im grunde ist es mit allen Programmen das selbe.<br />
<br />
So nun haben wir alles was wir brauchen und können nun los legen.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Schritt 1:</span></span><br />
<br />
Wir öffnen nun unser Grafikprogramm und ziehen das bild dem wir dem hintergrund entfernen wollen hinein. Haben wir das dann müssen wir eine Ebene Einfüben das kann man entweder über die Schaltfläche Ebene (befindet sich oben wo auch Datei usw. zu finden sind) oder mit einem Mausklick auf dieses Symbol (Bild 1 im Anhang).<br />
<br />
Haben wir nun eine neue Ebene eingefügt dann klicken wir auf den Zauberstab (Bild 2 im Anhang). Nun haben wir die Möglichkeit den Hintergrund wegzuschneiden was wir auch machen. Dort wo unser Hintergrund war sollte nun eine Art Schachbrett zu sehen sein also weiß graue Kästchen. Jetzt klicken wir noch auf die Schaltfläche Bild (ebenfalls oben) und ändern nun noch die Größe auf 256x256. Sind wir dann soweit dann speichern wir das ganze als .png.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Schritt 2:</span></span><br />
<br />
So nun öffnen wir unser SpraR und klicken auf die Schaltfläche Hinzufügen. Nun wählen wir noch das Spiel aus in unserem Fall CS:s und klicken dann noch auf erstellen. <br />
<br />
Wenn wir jetzt ins Spiel gehen dann können wir bei den Spraylogos unser logo auch finden und auswählen.<br />
Fertig]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mani Player Skins]]></title>
			<link>http://sofkiz.de/showthread.php?tid=138</link>
			<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 23:28:52 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sofkiz.de/showthread.php?tid=138</guid>
			<description><![CDATA[So installiert man Player Skins bei mani:<br />
<br />
ihr geht in folgenden Ordner:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><br />
.../cstrike/cfg/mani_admin_plugin/skins</span><br />
<br />
Hier könnt ihr nun einige Ordner und Text datein sehen. Im grunde genommen sind nur die admin_ct, admin_t &amp; public_ct, public_t wichtig um Playerskins in euren Server einzubauen. <br />
Angenommen wir wollen jetzt einen Phoenix Terror Admin(Terror Admin<img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40049.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40049" title="40049" />) in unseren Server einbauen dann gehen wir wie folgt vor:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../cstrike/cfg/mani_admin_plugin/skins/admin_t </span><br />
<br />
Hier legen wir uns nun ein neues Text dokument an mit dem Namen:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #32CD32;">phoenix.txt</span></span><br />
<br />
In die phoenix.txt fügt ihr nun folgendes ein.<br />
<br />
<span style="color: #FF69B4;"><span style="font-weight: bold;">// phoenix<br />
models/player/ics/admin_t_fixed/terror.mdl<br />
models/player/ics/admin_t_fixed/terror.mdl<br />
models/player/ics/admin_t_fixed/terror.dx80.vtx<br />
models/player/ics/admin_t_fixed/terror.dx90.vtx<br />
models/player/ics/admin_t_fixed/terror.phy<br />
models/player/ics/admin_t_fixed/terror.sw.vtx<br />
models/player/ics/admin_t_fixed/terror.vvd<br />
materials/models/player/ics/admin_t_fixed/t_phoenix.vmt<br />
materials/models/player/ics/admin_t_fixed/t_phoenix.vtf</span></span><br />
<br />
Das sind allerdings nur beispiel angaben ihr gebt dan je nach dem wo ihr euer Model habt diesen Pfad an. Ebenso kann es durchaus sein das ihr ein Model habt das aus mehr Datein besteht als die oben genannten dan müssen diese hier auch noch aufgefürt sein.<br />
<br />
So nun bearbeiten wir noch die admin_t.txt die sich im <span style="font-style: italic;">.../cstrike/cfg/mani_admin_plugin/skins</span> befindet. <br />
<br />
Hier fügt ihr folgendes ein:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">"ADMIN Phoenix" phoenix.txt</span><br />
<br />
So um nun die Admins auch im Spiel nutzen zu können müßen wir noch die mani_server.cfg bearbeiten. Wir gehen also in folgenden Ordner:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../cfg/mani_server.cfg</span><br />
<br />
Muß auf 1 sein um die Skins benutzen zu können:<br />
mani_skins_admin 1<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Wenn andere Skins für normale Spieler erlaubt werden sollen, dies auf 1 setzen:<br />
mani_skins_public 0<br />
<br />
Ist das auf 1 muß man die Skins downloaden wenn man auf den server will:<br />
mani_skins_auto_download 1<br />
<br />
Wenn das auf eins ist dann könnt ihr das Skinsmenü nutzen. <br />
mani_skins_force_choose_on_join 1<br />
<br />
Nun sucht ihr noch nach dieser Zeile und setzt dies auf 0 sonst funzen die Skins vermutlich nach einem Steamupdate nicht mehr:<br />
mani_skins_force_cl_minmodels 0</span><br />
<br />
Jetzt noch Speichern und fertig.<br />
<br />
Eins zum Schluß noch, da ich immer öffter angeschrieben werde das der Skins Ordner fehle hab ich ihn als .rar zum download angehängt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[So installiert man Player Skins bei mani:<br />
<br />
ihr geht in folgenden Ordner:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><br />
.../cstrike/cfg/mani_admin_plugin/skins</span><br />
<br />
Hier könnt ihr nun einige Ordner und Text datein sehen. Im grunde genommen sind nur die admin_ct, admin_t &amp; public_ct, public_t wichtig um Playerskins in euren Server einzubauen. <br />
Angenommen wir wollen jetzt einen Phoenix Terror Admin(Terror Admin<img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40049.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40049" title="40049" />) in unseren Server einbauen dann gehen wir wie folgt vor:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../cstrike/cfg/mani_admin_plugin/skins/admin_t </span><br />
<br />
Hier legen wir uns nun ein neues Text dokument an mit dem Namen:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #32CD32;">phoenix.txt</span></span><br />
<br />
In die phoenix.txt fügt ihr nun folgendes ein.<br />
<br />
<span style="color: #FF69B4;"><span style="font-weight: bold;">// phoenix<br />
models/player/ics/admin_t_fixed/terror.mdl<br />
models/player/ics/admin_t_fixed/terror.mdl<br />
models/player/ics/admin_t_fixed/terror.dx80.vtx<br />
models/player/ics/admin_t_fixed/terror.dx90.vtx<br />
models/player/ics/admin_t_fixed/terror.phy<br />
models/player/ics/admin_t_fixed/terror.sw.vtx<br />
models/player/ics/admin_t_fixed/terror.vvd<br />
materials/models/player/ics/admin_t_fixed/t_phoenix.vmt<br />
materials/models/player/ics/admin_t_fixed/t_phoenix.vtf</span></span><br />
<br />
Das sind allerdings nur beispiel angaben ihr gebt dan je nach dem wo ihr euer Model habt diesen Pfad an. Ebenso kann es durchaus sein das ihr ein Model habt das aus mehr Datein besteht als die oben genannten dan müssen diese hier auch noch aufgefürt sein.<br />
<br />
So nun bearbeiten wir noch die admin_t.txt die sich im <span style="font-style: italic;">.../cstrike/cfg/mani_admin_plugin/skins</span> befindet. <br />
<br />
Hier fügt ihr folgendes ein:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">"ADMIN Phoenix" phoenix.txt</span><br />
<br />
So um nun die Admins auch im Spiel nutzen zu können müßen wir noch die mani_server.cfg bearbeiten. Wir gehen also in folgenden Ordner:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../cfg/mani_server.cfg</span><br />
<br />
Muß auf 1 sein um die Skins benutzen zu können:<br />
mani_skins_admin 1<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Wenn andere Skins für normale Spieler erlaubt werden sollen, dies auf 1 setzen:<br />
mani_skins_public 0<br />
<br />
Ist das auf 1 muß man die Skins downloaden wenn man auf den server will:<br />
mani_skins_auto_download 1<br />
<br />
Wenn das auf eins ist dann könnt ihr das Skinsmenü nutzen. <br />
mani_skins_force_choose_on_join 1<br />
<br />
Nun sucht ihr noch nach dieser Zeile und setzt dies auf 0 sonst funzen die Skins vermutlich nach einem Steamupdate nicht mehr:<br />
mani_skins_force_cl_minmodels 0</span><br />
<br />
Jetzt noch Speichern und fertig.<br />
<br />
Eins zum Schluß noch, da ich immer öffter angeschrieben werde das der Skins Ordner fehle hab ich ihn als .rar zum download angehängt.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Console ins Startmenü einbinden]]></title>
			<link>http://sofkiz.de/showthread.php?tid=137</link>
			<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 23:26:39 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sofkiz.de/showthread.php?tid=137</guid>
			<description><![CDATA[Für alle die es stört das die Console beim Start von CS:s bereits geöffnet ist habe ich hier eine nette allternative. Es hat mich immer sehr gestört das die Console bereits beim Start von CS:s geöffnet war und ich so nie mein Hintergrund bild richtig gesehen hab :D. Also dachte ich mir ich binde sie an mein Menü das sieht dann so aus:<br />
<br />
<img src="http://www.abload.de/img/cbbd0.jpg" border="0" alt="[Bild: cbbd0.jpg&#93;" /><br />
<br />
Um dies zu bewerkstellingen brauchen wir zunächst einmal <a href="http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26" target="_blank">GfcScape</a> ob ihr nun den Installer downloadet oder die .rar bleibt euch überlassen.<br />
<br />
Wenn wir nun das Tool installiert haben dann gehen wir in unser Steamapps Ordner.<br />
Standart mäßig ist dieser:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">c:\programme\steam\steamapps</span><br />
<br />
Wenn ihr schon einmal in diesem Ordner wart dann werdet ihr feststellen das es nun auch diese Lila "Ordner" gibt. Hier suchen wir dann nach <span style="font-weight: bold;">counter-strike source shared</span> und öffnen diesen auch. Für den fall das ihr eine Fehlermeldung bekommt müßt ihr zunächst noch Steam beenden. Wenn wir nun counter-strike source shared geöffnet haben dann sehen wir wieder 2 Ordner nun öffnen wir auch noch den cstrike Ordner. Und in diesem öffnen wir jetzt auch noch den <span style="font-weight: bold;">resource</span> Ordner haben wir das dann suchen wir darin nach der GameMenu.res Datei welche wir dan durch einen Rechtsklick auf z.B. unserem Desktop extrahieren.<br />
Die GameMenu.res öffnen wir dann mit einem beliebigem Editor nun sollten wir diese Auflistung sehen:<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>"GameMenu"<br />
{<br />
	"1"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_GameMenu_ResumeGame"<br />
		"command" "ResumeGame"<br />
		"OnlyInGame" "1"<br />
	}<br />
	"2"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_GameMenu_Disconnect"<br />
		"command" "Disconnect"<br />
		"OnlyInGame" "1"<br />
	}<br />
	"3"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_GameMenu_PlayerList"<br />
		"command" "OpenPlayerListDialog"<br />
		"OnlyInGame" "1"<br />
	}<br />
	"4"<br />
	{<br />
		"label" ""<br />
		"command" ""<br />
		"OnlyInGame" "1"<br />
	}<br />
	"5"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_GameMenu_FindServers"<br />
		"command" "OpenServerBrowser"<br />
	}<br />
	"6"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_GameMenu_CreateServer"<br />
		"command" "OpenCreateMultiplayerGameDialog"<br />
	}<br />
	"7"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_GameMenu_Friends"<br />
		"command" "OpenFriendsDialog"<br />
	}<br />
	"8"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_ReportBug"<br />
		"command" "engine bug"<br />
	}<br />
	"9"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_LaunchBenchmark"<br />
		"command" "OpenBenchmarkDialog"<br />
	}<br />
	"10"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_GameMenu_Options"<br />
		"command" "OpenOptionsDialog"<br />
	}<br />
	"11"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_GameMenu_Quit"<br />
		"command" "Quit"<br />
	}<br />
}</blockquote>
<br />
Um nun unsere Console hier einzubauen müßen wir einen neuen Eintrag einfügen der wie folgt aussieht:<br />
<br />
	<blockquote><cite>Zitat:</cite>"12"<br />
	{<br />
		"label"	"Console"<br />
		"command" "engine toggleconsole"<br />
	}<br />
}</blockquote>
<br />
Wichtig ist das ihr die Nummerierung bei behaltet. Also da der letzte Eintrag des GameMenu´s ja 11 ist sollte nun logischerweise die 12 kommen. <br />
<br />
Das ganze sollte dann so aussehen:<br />
<br />
	<span style="font-weight: bold;"><blockquote><cite>Zitat:</cite>"10"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_GameMenu_Options"<br />
		"command" "OpenOptionsDialog"<br />
	}<br />
	"11"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_GameMenu_Quit"<br />
		"command" "Quit"<br />
	}<br />
        "12"<br />
	{<br />
		"label"	"Console"<br />
		"command" "engine toggleconsole"<br />
	}<br />
}</blockquote>
</span><br />
<br />
Habt ihr das dann speichert ihr das ab und kopiert diese Datei nun in folgenden Ordner:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../steamapps/ACC Name/counter-strike source/cstrike/resource</span><br />
<br />
Für den fall das ihr den resource Ordner noch nicht habt legt ihr ihn an. Um ganz sicher zu gehen das die Console nun auch aufgeht wenn man darauf klickt müßt ihr noch eure .cfg überprüfen.<br />
Ihr geht also in folgenden Ordner:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../steamapps/ACC Name/counter-strike source/cstrike/cfg</span><br />
<br />
Hier öffnet ihr wieder mit einem Editor die <span style="font-weight: bold;">config</span> Datei und sucht (strg+f für schnell suche) nach dem Eintrag <span style="font-weight: bold;">con_enable "0"</span>. Wenn hier der Wert auf 0 steht ändern wir diesen noch in eine 1 da 0 eigendlich immer aus und 1 immer an bedeutet also 1 ist z.B. Console einschalten und 0 ausschalten. Nun speichern wir auch noch die config und starten unser Spiel. Von nun an können wir mit einem Mausklick die Console über das Menü öffnen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Für alle die es stört das die Console beim Start von CS:s bereits geöffnet ist habe ich hier eine nette allternative. Es hat mich immer sehr gestört das die Console bereits beim Start von CS:s geöffnet war und ich so nie mein Hintergrund bild richtig gesehen hab :D. Also dachte ich mir ich binde sie an mein Menü das sieht dann so aus:<br />
<br />
<img src="http://www.abload.de/img/cbbd0.jpg" border="0" alt="[Bild: cbbd0.jpg]" /><br />
<br />
Um dies zu bewerkstellingen brauchen wir zunächst einmal <a href="http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26" target="_blank">GfcScape</a> ob ihr nun den Installer downloadet oder die .rar bleibt euch überlassen.<br />
<br />
Wenn wir nun das Tool installiert haben dann gehen wir in unser Steamapps Ordner.<br />
Standart mäßig ist dieser:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">c:\programme\steam\steamapps</span><br />
<br />
Wenn ihr schon einmal in diesem Ordner wart dann werdet ihr feststellen das es nun auch diese Lila "Ordner" gibt. Hier suchen wir dann nach <span style="font-weight: bold;">counter-strike source shared</span> und öffnen diesen auch. Für den fall das ihr eine Fehlermeldung bekommt müßt ihr zunächst noch Steam beenden. Wenn wir nun counter-strike source shared geöffnet haben dann sehen wir wieder 2 Ordner nun öffnen wir auch noch den cstrike Ordner. Und in diesem öffnen wir jetzt auch noch den <span style="font-weight: bold;">resource</span> Ordner haben wir das dann suchen wir darin nach der GameMenu.res Datei welche wir dan durch einen Rechtsklick auf z.B. unserem Desktop extrahieren.<br />
Die GameMenu.res öffnen wir dann mit einem beliebigem Editor nun sollten wir diese Auflistung sehen:<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite>"GameMenu"<br />
{<br />
	"1"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_GameMenu_ResumeGame"<br />
		"command" "ResumeGame"<br />
		"OnlyInGame" "1"<br />
	}<br />
	"2"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_GameMenu_Disconnect"<br />
		"command" "Disconnect"<br />
		"OnlyInGame" "1"<br />
	}<br />
	"3"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_GameMenu_PlayerList"<br />
		"command" "OpenPlayerListDialog"<br />
		"OnlyInGame" "1"<br />
	}<br />
	"4"<br />
	{<br />
		"label" ""<br />
		"command" ""<br />
		"OnlyInGame" "1"<br />
	}<br />
	"5"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_GameMenu_FindServers"<br />
		"command" "OpenServerBrowser"<br />
	}<br />
	"6"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_GameMenu_CreateServer"<br />
		"command" "OpenCreateMultiplayerGameDialog"<br />
	}<br />
	"7"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_GameMenu_Friends"<br />
		"command" "OpenFriendsDialog"<br />
	}<br />
	"8"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_ReportBug"<br />
		"command" "engine bug"<br />
	}<br />
	"9"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_LaunchBenchmark"<br />
		"command" "OpenBenchmarkDialog"<br />
	}<br />
	"10"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_GameMenu_Options"<br />
		"command" "OpenOptionsDialog"<br />
	}<br />
	"11"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_GameMenu_Quit"<br />
		"command" "Quit"<br />
	}<br />
}</blockquote>
<br />
Um nun unsere Console hier einzubauen müßen wir einen neuen Eintrag einfügen der wie folgt aussieht:<br />
<br />
	<blockquote><cite>Zitat:</cite>"12"<br />
	{<br />
		"label"	"Console"<br />
		"command" "engine toggleconsole"<br />
	}<br />
}</blockquote>
<br />
Wichtig ist das ihr die Nummerierung bei behaltet. Also da der letzte Eintrag des GameMenu´s ja 11 ist sollte nun logischerweise die 12 kommen. <br />
<br />
Das ganze sollte dann so aussehen:<br />
<br />
	<span style="font-weight: bold;"><blockquote><cite>Zitat:</cite>"10"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_GameMenu_Options"<br />
		"command" "OpenOptionsDialog"<br />
	}<br />
	"11"<br />
	{<br />
		"label" "#GameUI_GameMenu_Quit"<br />
		"command" "Quit"<br />
	}<br />
        "12"<br />
	{<br />
		"label"	"Console"<br />
		"command" "engine toggleconsole"<br />
	}<br />
}</blockquote>
</span><br />
<br />
Habt ihr das dann speichert ihr das ab und kopiert diese Datei nun in folgenden Ordner:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../steamapps/ACC Name/counter-strike source/cstrike/resource</span><br />
<br />
Für den fall das ihr den resource Ordner noch nicht habt legt ihr ihn an. Um ganz sicher zu gehen das die Console nun auch aufgeht wenn man darauf klickt müßt ihr noch eure .cfg überprüfen.<br />
Ihr geht also in folgenden Ordner:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../steamapps/ACC Name/counter-strike source/cstrike/cfg</span><br />
<br />
Hier öffnet ihr wieder mit einem Editor die <span style="font-weight: bold;">config</span> Datei und sucht (strg+f für schnell suche) nach dem Eintrag <span style="font-weight: bold;">con_enable "0"</span>. Wenn hier der Wert auf 0 steht ändern wir diesen noch in eine 1 da 0 eigendlich immer aus und 1 immer an bedeutet also 1 ist z.B. Console einschalten und 0 ausschalten. Nun speichern wir auch noch die config und starten unser Spiel. Von nun an können wir mit einem Mausklick die Console über das Menü öffnen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Schriftfarbe des Startmenüs ändern]]></title>
			<link>http://sofkiz.de/showthread.php?tid=136</link>
			<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 23:24:30 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sofkiz.de/showthread.php?tid=136</guid>
			<description><![CDATA[Hi,<br />
<br />
Natürlich kann man auch die Farbe des GameMenüs ändern. Um dies zu bewerkstelligen braucht ihr erst einmal wieder <a href="http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26" target="_blank">GfcScape</a>. Nach dem ihr euch das runtergeladen habt und installiert gehts weiter.<br />
<br />
Nun geht ihr in den Ordner in dem ihr CS:s installiert habt wenn ihr da schon mal wart dann werdet ihr feststellen das nun einige Ordner zu sehen sind die davor noch nicht drin waren. Hier sucht ihr nun nach<br />
<span style="color: #DDA0DD;"><span style="font-weight: bold;"><br />
base source engine 2</span></span><br />
<br />
Diesen öffnet ihr nun und und geht nun in den hl2 Ordner in diesem Ordner findet ihr dann wieder rum einen resource Ordner diesen öffnet ihr auch. Nun sucht ihr nach der <span style="font-weight: bold;">SourceScheme.res</span> wenn ihr sie habt extrahiert ihr diese. Nun könnt ihr diese mit einem Editor öffnen. Hier sucht (strg+f für schnell suche) ihr nun nach dem eintrag:<br />
<br />
<span style="color: #98FB98;"><span style="font-weight: bold;">// scheme-specific colors</span></span><br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite><span style="font-weight: bold;">Sieht dann so aus:<br />
<br />
		// scheme-specific colors<br />
		MainMenu.TextColor		"255 0 0 255"<br />
		MainMenu.ArmedTextColor		"200 200 200 255"<br />
		MainMenu.DepressedTextColor	"192 186 80 255"<br />
		MainMenu.MenuItemHeight		"30"<br />
		MainMenu.Inset				"32"<br />
		MainMenu.Backdrop			"0 0 0 156"<br />
<br />
		Console.TextColor			"OffWhite"<br />
		Console.DevTextColor		"White"<br />
<br />
		NewGame.TextColor			"White"<br />
		NewGame.FillColor			"0 0 0 255"<br />
		NewGame.SelectionColor		"Orange"<br />
		NewGame.DisabledColor		"128 128 128 196"</span></blockquote>
<br />
Wenn ihr nun <span style="font-style: italic;">MainMenu.TextColor		"255 0 0 255"</span> hier den wert ändert könnt ihr die Farbe der Menüschrift ändern. Am besten ändert ihr sie mit einem <span style="color: #FF0000;">R</span><span style="color: #32CD32;">G</span><span style="color: #1E90FF;">B</span> wert. Aber vorsicht die letzte Zahlenkombi muss immer stehen bleiben.<br />
<br />
Falls ihr das nicht wollt könnt ihr auch diese Farben Tabelle benutzen:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><blockquote><cite>Zitat:</cite>Grün = "0 200 0 100"<br />
Gelb = "20 255 20 255"<br />
Rot = "255 0 0 255"<br />
Blau = "0 0 255 255"<br />
Weiß = "255 255 255 200"<br />
Schwarz = "0 0 0 255"</blockquote>
</span><br />
<br />
Das ganze kommt dann noch in folgenden Ordner des Spiels:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../cstrike/resource</span><br />
<br />
Have Fun <img src="http://sofkiz.de/images/ICQ_smiles/foren_02.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Foren_02" title="Foren_02" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi,<br />
<br />
Natürlich kann man auch die Farbe des GameMenüs ändern. Um dies zu bewerkstelligen braucht ihr erst einmal wieder <a href="http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26" target="_blank">GfcScape</a>. Nach dem ihr euch das runtergeladen habt und installiert gehts weiter.<br />
<br />
Nun geht ihr in den Ordner in dem ihr CS:s installiert habt wenn ihr da schon mal wart dann werdet ihr feststellen das nun einige Ordner zu sehen sind die davor noch nicht drin waren. Hier sucht ihr nun nach<br />
<span style="color: #DDA0DD;"><span style="font-weight: bold;"><br />
base source engine 2</span></span><br />
<br />
Diesen öffnet ihr nun und und geht nun in den hl2 Ordner in diesem Ordner findet ihr dann wieder rum einen resource Ordner diesen öffnet ihr auch. Nun sucht ihr nach der <span style="font-weight: bold;">SourceScheme.res</span> wenn ihr sie habt extrahiert ihr diese. Nun könnt ihr diese mit einem Editor öffnen. Hier sucht (strg+f für schnell suche) ihr nun nach dem eintrag:<br />
<br />
<span style="color: #98FB98;"><span style="font-weight: bold;">// scheme-specific colors</span></span><br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite><span style="font-weight: bold;">Sieht dann so aus:<br />
<br />
		// scheme-specific colors<br />
		MainMenu.TextColor		"255 0 0 255"<br />
		MainMenu.ArmedTextColor		"200 200 200 255"<br />
		MainMenu.DepressedTextColor	"192 186 80 255"<br />
		MainMenu.MenuItemHeight		"30"<br />
		MainMenu.Inset				"32"<br />
		MainMenu.Backdrop			"0 0 0 156"<br />
<br />
		Console.TextColor			"OffWhite"<br />
		Console.DevTextColor		"White"<br />
<br />
		NewGame.TextColor			"White"<br />
		NewGame.FillColor			"0 0 0 255"<br />
		NewGame.SelectionColor		"Orange"<br />
		NewGame.DisabledColor		"128 128 128 196"</span></blockquote>
<br />
Wenn ihr nun <span style="font-style: italic;">MainMenu.TextColor		"255 0 0 255"</span> hier den wert ändert könnt ihr die Farbe der Menüschrift ändern. Am besten ändert ihr sie mit einem <span style="color: #FF0000;">R</span><span style="color: #32CD32;">G</span><span style="color: #1E90FF;">B</span> wert. Aber vorsicht die letzte Zahlenkombi muss immer stehen bleiben.<br />
<br />
Falls ihr das nicht wollt könnt ihr auch diese Farben Tabelle benutzen:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><blockquote><cite>Zitat:</cite>Grün = "0 200 0 100"<br />
Gelb = "20 255 20 255"<br />
Rot = "255 0 0 255"<br />
Blau = "0 0 255 255"<br />
Weiß = "255 255 255 200"<br />
Schwarz = "0 0 0 255"</blockquote>
</span><br />
<br />
Das ganze kommt dann noch in folgenden Ordner des Spiels:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../cstrike/resource</span><br />
<br />
Have Fun <img src="http://sofkiz.de/images/ICQ_smiles/foren_02.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Foren_02" title="Foren_02" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dedicadet - Server Admin - Tools]]></title>
			<link>http://sofkiz.de/showthread.php?tid=135</link>
			<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 23:15:32 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sofkiz.de/showthread.php?tid=135</guid>
			<description><![CDATA[Hi @ all,<br />
<br />
zu einen Server gehören auch immer die Admintools. <br />
<span style="text-decoration: underline;"><br />
Was erwartet euch</span> <br />
<br />
<span style="color: #FF69B4;"><span style="font-weight: bold;">Installieren von Mani_admin_Plugin<br />
Installieren von MeataMod &amp; SourceMod<br />
Installieren von Evenscript</span></span><br />
<br />
<span style="color: #00BFFF;"><span style="font-weight: bold;">Ändern der Serverstartseite</span></span><img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40129.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40129" title="40129" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #1E90FF;">Wir beginnen mit dem Installieren von Mani.</span></span><br />
<br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> Zuerst müßen wir natürlich das <a href="http://www.mani-admin-plugin.com/" target="_blank">Mani_admin_Plugin</a> herunter laden.<br />
Gut dann legen wir mal los. Nach dem Wir mani runtergeladen haben entpacken wir es in unseren cstrike Ordner dieser befindet sich im Server unter:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../steam/steamapps/AccName/source dedicated server/cstrike</span><br />
<br />
In der .zip könnt ihr nun 4 Ordner sehen (addons,cfg,materials &amp; sounds) diese kommen alle in den cstrike Ordner. Sollte ein oder mehrere Ordner bereits vorhanden sein dann überschreibt diese bitte. Habt ihr das dann werft einmal einen Blick in den <span style="font-weight: bold;">addons - Ordner</span> hier findet sich dann eine <span style="font-weight: bold;">CreatVdf.exe</span> diese müsst ihr nun ausführen. Anschliessend kann diese gelöscht werden muß aber nicht.<br />
Nun gehen wir wieder zurück in den cstrike Ordner und suchen nach der <span style="font-weight: bold;">gameinfo.txt</span> scrolld man in dieser ganz nach unten dann sieht diese so aus:<br />
<br />
<span style="color: #FF1493;"><span style="font-weight: bold;">{<br />
			Game				|gameinfo_path|.<br />
			Game				cstrike<br />
			Game				hl2<br />
		}<br />
	}<br />
}</span></span><br />
<br />
Hier müßen wir nun einen neuen Eintrag erstellen das ganze sollte dann so aussehen:<br />
<br />
{<br />
<span style="color: #32CD32;"><span style="font-weight: bold;">			GameBin 			|gameinfo_path|addons/mani_admin_plugin/bin</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;">			Game				|gameinfo_path|.<br />
			Game				cstrike<br />
			Game				hl2<br />
		}<br />
	}<br />
}</span><br />
<br />
Haben wir das können wir das speichern und das ganze sollte dann noch schreibgeschützt werden da sonst die Einstellungen wieder auf standart gesetzt werden und mani nicht läuft.<br />
<br />
Um nun auch das AdminMenü nutzen zu können müßen wir uns als Admin setzen das machen wir wie folgt:<br />
<br />
Wir gehen in den <span style="font-weight: bold;">cfg Ordner</span> darin finden wir einen <span style="font-weight: bold;">mani_admin_plugin</span> Ordner. In diesem Ordner findet sich dann die adminlist.txt (adminlist.old.txt) in diese fügen wir nun unsere SteamID ein. Um unsere SteaID herauszufinden gehen wir in einen OnlineServer und geben in die Console <span style="font-weight: bold;">status</span> ein.<br />
<br />
Das sollte dann so aussehen:<span style="font-weight: bold;"><br />
<br />
STEAM_0:1:23456789</span><br />
<br />
Mehr müßt ihr nicht hinein schreiben. Anschließend Speichern nun sind wir Admin. Um das AdminMenu zu öffnen gebt ihr in die Console <span style="font-weight: bold;">admin</span> ein.<br />
<br />
In eure Server.cfg muß nun noch <span style="font-weight: bold;">exec mani_server</span> geschrieben werden.<br />
<br />
Nun könnt ihr euch noch die mani_server.cfg ansehen. Über diese .cfg könnt ihr alles rund um mani einstellen. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #87CEFA;">Nun Könnte es allerdings sein das euer Server Nicht mehr anspringen will. Sollte dem so sein dann ladet eucht die .vdf am Ende des Threads runter und ersetzt eure mit dieser.</span></span></div>
 </div>  </div> </div>
<br />
<hr /><span style="color: #1E90FF;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Teil 2 des Tutorials beinhaltet das Installieren von MetaMod &amp; SourceMod.</span></span></span><br />
<br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> Dazu brauchen wir zunächst einmal den <a href="http://www.sourcemod.net/dl.php?filename=sourcemod-1.0.2.zip" target="_blank">SourceMod</a> &amp; den <a href="http://www.sourcemm.net/?go=downloads" target="_blank">MetaMod</a>.<br />
<br />
Haben wir die beiden Mods dann kanns losgehen. Wir entpacken wieder alle Datein (sowohl MetaMod als auch SourceMod .zip Inhalt) in unseren Serverordner. Wir erinnern uns der pfad dafür ist:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../steam/steamapps/AccName/source dedicated server/cstrike</span><br />
<br />
Wenn eir nun alle Datein entpackt haben und alles im richtigem Ordner ist dann gehen wir wieder in den <span style="font-weight: bold;">cstrike - Ordner</span> und öffnen wieder die <span style="font-weight: bold;">gameinfo.txt</span> die jetzt je nach dem ob nun Mani installiert ist oder nicht so aussehen könnte:<span style="font-style: italic;"><br />
<br />
Ohne Mani</span><br />
<span style="color: #FF69B4;"><span style="font-weight: bold;">{<br />
Game |gameinfo_path|.<br />
Game cstrike<br />
Game hl2<br />
}<br />
}<br />
}</span></span><br />
<span style="font-style: italic;"><br />
Mit Mani</span><br />
<span style="color: #FF69B4;"><span style="font-weight: bold;">{<br />
GameBin |gameinfo_path|addons/mani_admin_plugin/bin<br />
Game |gameinfo_path|.<br />
Game cstrike<br />
Game hl2<br />
}<br />
}<br />
}</span></span><br />
<br />
Nun müßen wir wieder einen neuen Eintrag machen. Dabei ist es egal ob Mani installiert oder nicht installiert ist. Die beiden Tools sind Kompatibel.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #32CD32;">			GameBin 			|gameinfo_path|addons/metamod/bin</span><br />
			Game				|gameinfo_path|.<br />
			Game				cstrike<br />
			Game				hl2<br />
		}<br />
	}<br />
}</span><br />
<br />
Haben wir diesen eintrag dann gemacht dann wird die Gameinfo.txt wieder schreibgeschützt gemacht.<br />
<br />
Um nun das AdminMenü des SourceMod nutzen zu können müssen wir uns wieder als Admin setzen und dies machen wir so.<br />
Zuerst gehen wir in folgenden Ordner:<span style="font-weight: bold;"><br />
<br />
.../cstrike/addons/sourcemod/configs</span><br />
<br />
Hier finden sich dann allerhand Datein. Wir öffnen dann die admins.cfg und scrollen ganz nach unten. Hier fügen wir dann unseren Namen und unsere SteamID ein. Das sollte dann so aussehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Admins<br />
<br />
<span style="color: #FF69B4;">"Fakiz"<br />
{<br />
		"auth"			"steam"<br />
		"identity"		"STEAM_0:1:23456789"  <br />
		"flags"			"z"		<br />
}</span></span><br />
<br />
Das <span style="font-weight: bold;">z</span> gibt an das ihr nun voll Admin seit. Hier noch eine Liste der verschiedenen Flags:<br />
<br />
// a - Reservierter Platz Nutzung<br />
// b - generelle Admin Rechte (nötig!)<br />
// c - Kick Rechte<br />
// d - Bann Rechte<br />
// e - Banns entfernen<br />
// f - Töten anderer Spieler<br />
// g - Map wechsel Rechte<br />
// h - Cvars ändern<br />
// i - Configs ändern<br />
// j - spezielle Chat Rechte<br />
// k - Voting Rechte<br />
// l - Serverpasswort ändern<br />
// m - Rcon Rechte<br />
// n - sv_cheats u.a. wichtige Cvars ändern<br />
// z - root Rechte (Zugang zu allem!)<br />
<br />
Nun müßen wir noch nach der admins_group.cfg suchen und dies öffnen. Hier müßen wir bei immunity ein <span style="font-weight: bold;">*</span> einsetzen.<br />
<br />
Alternativ könnt ihr euch noch in die admins_simple.ini einfügen. Dafür scrolld ihr wieder ganz nach unten und fügt eure SteamID + flag ein. Dies solltle dann so aussehen:<br />
<br />
<span style="color: #FF69B4;"><span style="font-weight: bold;">"STEAM_0:1:23456789" "z"</span></span> <br />
 </div>  </div> </div>
<br />
<hr /><span style="color: #1E90FF;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;"><br />
Teil 3 des Tutorials beinhaltet das Installieren von Evenscript.</span></span></span><br />
<br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> Zuerst laden wir wie immer erst einmal <a href="http://mattie.info/cs/" target="_blank">Evenscript</a> herunter. Nun entpacken wir dies in folgenden Ordner:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../steam/steamapps/AccName/source dedicated server/cstrike/addons</span><br />
<br />
Solltet ihr keinen addons Ordner haben dann legt ihr diesen einfach an. Jetzt brauchen wir noch einen Ordner der sich events nennt. Dieser kommt in den cfg Ordner des cstrike ordners also:<span style="font-weight: bold;"><br />
<br />
.../cstrike/cfg</span> <br />
<br />
Nun können wir uns noch müßen uns aber nicht unbedingt als Admin setzen da dies nur für einige Plugins benötigt wird. Dennoch rate ich es euch.<br />
<br />
Um euch als Admin zu setzen müßen wir folgende Datei öffnen:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../cstrike/addons/eventscript/examples/auth/basic_auth/es_basic_auth.txt</span><br />
<br />
Hier können wir uns nun als Admin eintragen und zwar in dieser Zeile:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/ Hello, admin!<br />
// YOU CAN EDIT this block and add your own admin STEAM_IDs to the list.<br />
block my_permissions<br />
{<br />
  es_set BASIC_AUTH_ADMIN_LIST "STEAM_ID_LAN;<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #FF69B4;">STEAM_0:0:12345678;</span></span>"</span><br />
<br />
Die SteamID von euch setzt ihr an die stelle die ich eingefärbt habe. Das war es dann auch schon. Nun gehen wir wieder in unseren cstrike Ordner und erstellen uns eine <span style="font-weight: bold;">autoexec.cfg</span>. ihr erstllt euch eine neue .txt und benennt diese eben autoexec.cfg. In diese schreibt ihr nun folgendes hinein:<br />
<br />
<span style="color: #FF69B4;"><span style="font-weight: bold;">mattie_eventscripts 1<br />
eventscripts_cflags 902<br />
eventscipts_noisy 1<br />
eventscripts_subdirectory events</span></span> <br />
<br />
Und speichert ab. <br />
<br />
Um nun noch Scripts einzufügen wie z.B. GunGame ladet ihr euch das Script das ihr wollt herunter und fügt dieses dann in ein:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../cstrike/addons/evenscript</span><br />
<br />
Es gibt natürlich auch Scripts die mehrere Datein beinhalten diese sind allerdings in der Regel in der entsprechenden Ordner Struktur. So um nun das GunGame standartmäßig laufen zulassen öffnen wir wieder die autoexec.cfg und fügen folgenden eintrag ein:<br />
<br />
<span style="color: #32CD32;"><span style="font-weight: bold;">es_load gungame</span></span><br />
 </div>  </div> </div>
<br />
<br />
<span style="color: #1E90FF;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Der 4 Teil des tutorials beihaltet das ändern der Startseite.</span></span></span><br />
<br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> Ihr kennt das bestimmt ihr kommt auf einen Server und man sieht z.B. ein Bild oder eine Internetseite. Wie ihr das bewerkstelligen könnt erkläre ich euch jetzt.<br />
<br />
Zuerst gehen wir dazu in unseren Counter - Strike Source Ordner in dem die Spiel Datein hinterlegt sind. Ihr könnt euch alternativ dazu den unten folgenden Text kopieren. In diesem Ordner findet sich eine motd.txt diese kopieren wir erst einmal auf unseren Desktop. Wenn wir diese nun öffnen dann sollte das so aussehen:<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite><span style="font-weight: bold;"><br />
&lt;!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/1999/REC-html401-19991224/loose.dtd"&gt;<br />
&lt;html&gt;<br />
&lt;head&gt;<br />
&lt;title&gt;Cstrike MOTD&lt;/title&gt;<br />
&lt;style type="text/css"&gt;<br />
pre 	{<br />
		font-family:Verdana,Tahoma;<br />
		color:#FFB000;<br />
    	}<br />
body	{<br />
		background:#000000;<br />
		margin-left:8px;<br />
		margin-top:0px;<br />
		}<br />
a	{<br />
    	text-decoration:    underline;<br />
	}<br />
a:link  {<br />
    color:  #FFFFFF;<br />
    }<br />
a:visited   {<br />
    color:  #FFFFFF;<br />
    }<br />
a:active    {<br />
    color:  #FFFFFF;<br />
    }<br />
a:hover {<br />
    color:  #FFFFFF;<br />
    text-decoration:    underline;<br />
    }<br />
&lt;/style&gt;<br />
&lt;/head&gt;<br />
&lt;body scroll="no"&gt;<br />
&lt;pre&gt;<br />
You are playing Counter-Strike: Source<br />
Visit the official CS web site @<br />
<a href="http://www.counter-strike.net" target="_blank">http://www.counter-strike.net</a><br />
&lt;a href="http://www.counter-strike.net"&gt;Visit Counter-Strike.net&lt;/a&gt;<br />
&lt;/pre&gt;<br />
&lt;/body&gt;<br />
&lt;/html&gt;</span></blockquote>
<br />
Wenn ihr euch mit Html auskennt dann wir euch das alles bestimmt etwas sagen. Um nun ein Bild einzufügen müßen wir ersteinmal unser bild auf einen Webspace legen wenn ihr keinen eigenen habt könnt ihr die sufu benutzen unter Bildupload findet sich einiges an gratis diensten oder ihr holt euch einen gratis Webspace findet sich auch in der Sufu.<br />
Nach dem wir das nun haben müssen wir die motd.txt etwas abändern damit unser Bild geladen wird. Abgeändert sollte das dann so aussehen:<br />
<br />
<span style="color: #32CD32;"><span style="font-weight: bold;">&lt;/style&gt;<br />
&lt;/head&gt;<br />
&lt;body scroll="no"&gt;<br />
&lt;div align="center"&gt;<br />
&lt;pre&gt;&lt;img border="0" <span style="font-style: italic;">src="http://www.webspace/euer Bild" width="Breite des Bildes" height="Höhe des Bildes"&gt;&lt;/pre&gt;</span><br />
&lt;/div&gt;<br />
&lt;/body&gt;<br />
&lt;/html&gt; </span></span><br />
<br />
Ihr ändert also den untern Teil der .txt und wenn ihr den Pfad und die größe richtig angegeben habt dann könnt ihr euch nun an eurem Serverstartbild erfreuen.<br />
<br />
Wenn ihr nun anstelle eines Bildes lieber eure bzw. eine Webpage anzeigen lassen wollt ist dies auch kein Problem hierfür ändern wir die motd.txt wie folgt ab:<br />
<br />
<span style="color: #FF69B4;"><span style="font-weight: bold;">&lt;/style&gt;<br />
&lt;/head&gt;<br />
&lt;meta http-equiv="refresh" content="0; <span style="font-style: italic;">URL=http://www.homepage.com</span>"&gt;<br />
&lt;body scroll="no"&gt;<br />
&lt;div align="center"&gt;<br />
&lt;pre&gt;&lt;/pre&gt;<br />
&lt;/div&gt;<br />
&lt;/body&gt;<br />
&lt;/html&gt; </span></span><br />
<br />
Jetzt könnt ihr eure Homepage der ganzen Spielerbelegschaft präsentieren die sich auf euren Server so tummeln <img src="http://sofkiz.de/images/ICQ_smiles/icq_87.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icq_87" title="Icq_87" /> </div>  </div> </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi @ all,<br />
<br />
zu einen Server gehören auch immer die Admintools. <br />
<span style="text-decoration: underline;"><br />
Was erwartet euch</span> <br />
<br />
<span style="color: #FF69B4;"><span style="font-weight: bold;">Installieren von Mani_admin_Plugin<br />
Installieren von MeataMod &amp; SourceMod<br />
Installieren von Evenscript</span></span><br />
<br />
<span style="color: #00BFFF;"><span style="font-weight: bold;">Ändern der Serverstartseite</span></span><img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40129.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40129" title="40129" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #1E90FF;">Wir beginnen mit dem Installieren von Mani.</span></span><br />
<br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> Zuerst müßen wir natürlich das <a href="http://www.mani-admin-plugin.com/" target="_blank">Mani_admin_Plugin</a> herunter laden.<br />
Gut dann legen wir mal los. Nach dem Wir mani runtergeladen haben entpacken wir es in unseren cstrike Ordner dieser befindet sich im Server unter:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../steam/steamapps/AccName/source dedicated server/cstrike</span><br />
<br />
In der .zip könnt ihr nun 4 Ordner sehen (addons,cfg,materials &amp; sounds) diese kommen alle in den cstrike Ordner. Sollte ein oder mehrere Ordner bereits vorhanden sein dann überschreibt diese bitte. Habt ihr das dann werft einmal einen Blick in den <span style="font-weight: bold;">addons - Ordner</span> hier findet sich dann eine <span style="font-weight: bold;">CreatVdf.exe</span> diese müsst ihr nun ausführen. Anschliessend kann diese gelöscht werden muß aber nicht.<br />
Nun gehen wir wieder zurück in den cstrike Ordner und suchen nach der <span style="font-weight: bold;">gameinfo.txt</span> scrolld man in dieser ganz nach unten dann sieht diese so aus:<br />
<br />
<span style="color: #FF1493;"><span style="font-weight: bold;">{<br />
			Game				|gameinfo_path|.<br />
			Game				cstrike<br />
			Game				hl2<br />
		}<br />
	}<br />
}</span></span><br />
<br />
Hier müßen wir nun einen neuen Eintrag erstellen das ganze sollte dann so aussehen:<br />
<br />
{<br />
<span style="color: #32CD32;"><span style="font-weight: bold;">			GameBin 			|gameinfo_path|addons/mani_admin_plugin/bin</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;">			Game				|gameinfo_path|.<br />
			Game				cstrike<br />
			Game				hl2<br />
		}<br />
	}<br />
}</span><br />
<br />
Haben wir das können wir das speichern und das ganze sollte dann noch schreibgeschützt werden da sonst die Einstellungen wieder auf standart gesetzt werden und mani nicht läuft.<br />
<br />
Um nun auch das AdminMenü nutzen zu können müßen wir uns als Admin setzen das machen wir wie folgt:<br />
<br />
Wir gehen in den <span style="font-weight: bold;">cfg Ordner</span> darin finden wir einen <span style="font-weight: bold;">mani_admin_plugin</span> Ordner. In diesem Ordner findet sich dann die adminlist.txt (adminlist.old.txt) in diese fügen wir nun unsere SteamID ein. Um unsere SteaID herauszufinden gehen wir in einen OnlineServer und geben in die Console <span style="font-weight: bold;">status</span> ein.<br />
<br />
Das sollte dann so aussehen:<span style="font-weight: bold;"><br />
<br />
STEAM_0:1:23456789</span><br />
<br />
Mehr müßt ihr nicht hinein schreiben. Anschließend Speichern nun sind wir Admin. Um das AdminMenu zu öffnen gebt ihr in die Console <span style="font-weight: bold;">admin</span> ein.<br />
<br />
In eure Server.cfg muß nun noch <span style="font-weight: bold;">exec mani_server</span> geschrieben werden.<br />
<br />
Nun könnt ihr euch noch die mani_server.cfg ansehen. Über diese .cfg könnt ihr alles rund um mani einstellen. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #87CEFA;">Nun Könnte es allerdings sein das euer Server Nicht mehr anspringen will. Sollte dem so sein dann ladet eucht die .vdf am Ende des Threads runter und ersetzt eure mit dieser.</span></span></div>
 </div>  </div> </div>
<br />
<hr /><span style="color: #1E90FF;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Teil 2 des Tutorials beinhaltet das Installieren von MetaMod &amp; SourceMod.</span></span></span><br />
<br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> Dazu brauchen wir zunächst einmal den <a href="http://www.sourcemod.net/dl.php?filename=sourcemod-1.0.2.zip" target="_blank">SourceMod</a> &amp; den <a href="http://www.sourcemm.net/?go=downloads" target="_blank">MetaMod</a>.<br />
<br />
Haben wir die beiden Mods dann kanns losgehen. Wir entpacken wieder alle Datein (sowohl MetaMod als auch SourceMod .zip Inhalt) in unseren Serverordner. Wir erinnern uns der pfad dafür ist:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../steam/steamapps/AccName/source dedicated server/cstrike</span><br />
<br />
Wenn eir nun alle Datein entpackt haben und alles im richtigem Ordner ist dann gehen wir wieder in den <span style="font-weight: bold;">cstrike - Ordner</span> und öffnen wieder die <span style="font-weight: bold;">gameinfo.txt</span> die jetzt je nach dem ob nun Mani installiert ist oder nicht so aussehen könnte:<span style="font-style: italic;"><br />
<br />
Ohne Mani</span><br />
<span style="color: #FF69B4;"><span style="font-weight: bold;">{<br />
Game |gameinfo_path|.<br />
Game cstrike<br />
Game hl2<br />
}<br />
}<br />
}</span></span><br />
<span style="font-style: italic;"><br />
Mit Mani</span><br />
<span style="color: #FF69B4;"><span style="font-weight: bold;">{<br />
GameBin |gameinfo_path|addons/mani_admin_plugin/bin<br />
Game |gameinfo_path|.<br />
Game cstrike<br />
Game hl2<br />
}<br />
}<br />
}</span></span><br />
<br />
Nun müßen wir wieder einen neuen Eintrag machen. Dabei ist es egal ob Mani installiert oder nicht installiert ist. Die beiden Tools sind Kompatibel.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #32CD32;">			GameBin 			|gameinfo_path|addons/metamod/bin</span><br />
			Game				|gameinfo_path|.<br />
			Game				cstrike<br />
			Game				hl2<br />
		}<br />
	}<br />
}</span><br />
<br />
Haben wir diesen eintrag dann gemacht dann wird die Gameinfo.txt wieder schreibgeschützt gemacht.<br />
<br />
Um nun das AdminMenü des SourceMod nutzen zu können müssen wir uns wieder als Admin setzen und dies machen wir so.<br />
Zuerst gehen wir in folgenden Ordner:<span style="font-weight: bold;"><br />
<br />
.../cstrike/addons/sourcemod/configs</span><br />
<br />
Hier finden sich dann allerhand Datein. Wir öffnen dann die admins.cfg und scrollen ganz nach unten. Hier fügen wir dann unseren Namen und unsere SteamID ein. Das sollte dann so aussehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Admins<br />
<br />
<span style="color: #FF69B4;">"Fakiz"<br />
{<br />
		"auth"			"steam"<br />
		"identity"		"STEAM_0:1:23456789"  <br />
		"flags"			"z"		<br />
}</span></span><br />
<br />
Das <span style="font-weight: bold;">z</span> gibt an das ihr nun voll Admin seit. Hier noch eine Liste der verschiedenen Flags:<br />
<br />
// a - Reservierter Platz Nutzung<br />
// b - generelle Admin Rechte (nötig!)<br />
// c - Kick Rechte<br />
// d - Bann Rechte<br />
// e - Banns entfernen<br />
// f - Töten anderer Spieler<br />
// g - Map wechsel Rechte<br />
// h - Cvars ändern<br />
// i - Configs ändern<br />
// j - spezielle Chat Rechte<br />
// k - Voting Rechte<br />
// l - Serverpasswort ändern<br />
// m - Rcon Rechte<br />
// n - sv_cheats u.a. wichtige Cvars ändern<br />
// z - root Rechte (Zugang zu allem!)<br />
<br />
Nun müßen wir noch nach der admins_group.cfg suchen und dies öffnen. Hier müßen wir bei immunity ein <span style="font-weight: bold;">*</span> einsetzen.<br />
<br />
Alternativ könnt ihr euch noch in die admins_simple.ini einfügen. Dafür scrolld ihr wieder ganz nach unten und fügt eure SteamID + flag ein. Dies solltle dann so aussehen:<br />
<br />
<span style="color: #FF69B4;"><span style="font-weight: bold;">"STEAM_0:1:23456789" "z"</span></span> <br />
 </div>  </div> </div>
<br />
<hr /><span style="color: #1E90FF;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;"><br />
Teil 3 des Tutorials beinhaltet das Installieren von Evenscript.</span></span></span><br />
<br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> Zuerst laden wir wie immer erst einmal <a href="http://mattie.info/cs/" target="_blank">Evenscript</a> herunter. Nun entpacken wir dies in folgenden Ordner:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../steam/steamapps/AccName/source dedicated server/cstrike/addons</span><br />
<br />
Solltet ihr keinen addons Ordner haben dann legt ihr diesen einfach an. Jetzt brauchen wir noch einen Ordner der sich events nennt. Dieser kommt in den cfg Ordner des cstrike ordners also:<span style="font-weight: bold;"><br />
<br />
.../cstrike/cfg</span> <br />
<br />
Nun können wir uns noch müßen uns aber nicht unbedingt als Admin setzen da dies nur für einige Plugins benötigt wird. Dennoch rate ich es euch.<br />
<br />
Um euch als Admin zu setzen müßen wir folgende Datei öffnen:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../cstrike/addons/eventscript/examples/auth/basic_auth/es_basic_auth.txt</span><br />
<br />
Hier können wir uns nun als Admin eintragen und zwar in dieser Zeile:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/ Hello, admin!<br />
// YOU CAN EDIT this block and add your own admin STEAM_IDs to the list.<br />
block my_permissions<br />
{<br />
  es_set BASIC_AUTH_ADMIN_LIST "STEAM_ID_LAN;<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #FF69B4;">STEAM_0:0:12345678;</span></span>"</span><br />
<br />
Die SteamID von euch setzt ihr an die stelle die ich eingefärbt habe. Das war es dann auch schon. Nun gehen wir wieder in unseren cstrike Ordner und erstellen uns eine <span style="font-weight: bold;">autoexec.cfg</span>. ihr erstllt euch eine neue .txt und benennt diese eben autoexec.cfg. In diese schreibt ihr nun folgendes hinein:<br />
<br />
<span style="color: #FF69B4;"><span style="font-weight: bold;">mattie_eventscripts 1<br />
eventscripts_cflags 902<br />
eventscipts_noisy 1<br />
eventscripts_subdirectory events</span></span> <br />
<br />
Und speichert ab. <br />
<br />
Um nun noch Scripts einzufügen wie z.B. GunGame ladet ihr euch das Script das ihr wollt herunter und fügt dieses dann in ein:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">.../cstrike/addons/evenscript</span><br />
<br />
Es gibt natürlich auch Scripts die mehrere Datein beinhalten diese sind allerdings in der Regel in der entsprechenden Ordner Struktur. So um nun das GunGame standartmäßig laufen zulassen öffnen wir wieder die autoexec.cfg und fügen folgenden eintrag ein:<br />
<br />
<span style="color: #32CD32;"><span style="font-weight: bold;">es_load gungame</span></span><br />
 </div>  </div> </div>
<br />
<br />
<span style="color: #1E90FF;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Der 4 Teil des tutorials beihaltet das ändern der Startseite.</span></span></span><br />
<br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> Ihr kennt das bestimmt ihr kommt auf einen Server und man sieht z.B. ein Bild oder eine Internetseite. Wie ihr das bewerkstelligen könnt erkläre ich euch jetzt.<br />
<br />
Zuerst gehen wir dazu in unseren Counter - Strike Source Ordner in dem die Spiel Datein hinterlegt sind. Ihr könnt euch alternativ dazu den unten folgenden Text kopieren. In diesem Ordner findet sich eine motd.txt diese kopieren wir erst einmal auf unseren Desktop. Wenn wir diese nun öffnen dann sollte das so aussehen:<br />
<br />
<blockquote><cite>Zitat:</cite><span style="font-weight: bold;"><br />
&lt;!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/1999/REC-html401-19991224/loose.dtd"&gt;<br />
&lt;html&gt;<br />
&lt;head&gt;<br />
&lt;title&gt;Cstrike MOTD&lt;/title&gt;<br />
&lt;style type="text/css"&gt;<br />
pre 	{<br />
		font-family:Verdana,Tahoma;<br />
		color:#FFB000;<br />
    	}<br />
body	{<br />
		background:#000000;<br />
		margin-left:8px;<br />
		margin-top:0px;<br />
		}<br />
a	{<br />
    	text-decoration:    underline;<br />
	}<br />
a:link  {<br />
    color:  #FFFFFF;<br />
    }<br />
a:visited   {<br />
    color:  #FFFFFF;<br />
    }<br />
a:active    {<br />
    color:  #FFFFFF;<br />
    }<br />
a:hover {<br />
    color:  #FFFFFF;<br />
    text-decoration:    underline;<br />
    }<br />
&lt;/style&gt;<br />
&lt;/head&gt;<br />
&lt;body scroll="no"&gt;<br />
&lt;pre&gt;<br />
You are playing Counter-Strike: Source<br />
Visit the official CS web site @<br />
<a href="http://www.counter-strike.net" target="_blank">http://www.counter-strike.net</a><br />
&lt;a href="http://www.counter-strike.net"&gt;Visit Counter-Strike.net&lt;/a&gt;<br />
&lt;/pre&gt;<br />
&lt;/body&gt;<br />
&lt;/html&gt;</span></blockquote>
<br />
Wenn ihr euch mit Html auskennt dann wir euch das alles bestimmt etwas sagen. Um nun ein Bild einzufügen müßen wir ersteinmal unser bild auf einen Webspace legen wenn ihr keinen eigenen habt könnt ihr die sufu benutzen unter Bildupload findet sich einiges an gratis diensten oder ihr holt euch einen gratis Webspace findet sich auch in der Sufu.<br />
Nach dem wir das nun haben müssen wir die motd.txt etwas abändern damit unser Bild geladen wird. Abgeändert sollte das dann so aussehen:<br />
<br />
<span style="color: #32CD32;"><span style="font-weight: bold;">&lt;/style&gt;<br />
&lt;/head&gt;<br />
&lt;body scroll="no"&gt;<br />
&lt;div align="center"&gt;<br />
&lt;pre&gt;&lt;img border="0" <span style="font-style: italic;">src="http://www.webspace/euer Bild" width="Breite des Bildes" height="Höhe des Bildes"&gt;&lt;/pre&gt;</span><br />
&lt;/div&gt;<br />
&lt;/body&gt;<br />
&lt;/html&gt; </span></span><br />
<br />
Ihr ändert also den untern Teil der .txt und wenn ihr den Pfad und die größe richtig angegeben habt dann könnt ihr euch nun an eurem Serverstartbild erfreuen.<br />
<br />
Wenn ihr nun anstelle eines Bildes lieber eure bzw. eine Webpage anzeigen lassen wollt ist dies auch kein Problem hierfür ändern wir die motd.txt wie folgt ab:<br />
<br />
<span style="color: #FF69B4;"><span style="font-weight: bold;">&lt;/style&gt;<br />
&lt;/head&gt;<br />
&lt;meta http-equiv="refresh" content="0; <span style="font-style: italic;">URL=http://www.homepage.com</span>"&gt;<br />
&lt;body scroll="no"&gt;<br />
&lt;div align="center"&gt;<br />
&lt;pre&gt;&lt;/pre&gt;<br />
&lt;/div&gt;<br />
&lt;/body&gt;<br />
&lt;/html&gt; </span></span><br />
<br />
Jetzt könnt ihr eure Homepage der ganzen Spielerbelegschaft präsentieren die sich auf euren Server so tummeln <img src="http://sofkiz.de/images/ICQ_smiles/icq_87.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Icq_87" title="Icq_87" /> </div>  </div> </div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Monitor.. welche Hertzfrequenz ist am besten?]]></title>
			<link>http://sofkiz.de/showthread.php?tid=134</link>
			<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 23:46:10 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sofkiz.de/showthread.php?tid=134</guid>
			<description><![CDATA[Hallo, <br />
Ich habe mal folgende Frage: Welche Hertzfrequenz ist bei einem TFT-Monitor am besten? Ich habe mir nämlich einen SAMSUNG SyncMaster 2243 gekauft und bin gerade am knobeln, da man nur 59 und 60 Hertz einstellen kann. Ich habe den Monitor auf der Auflösung 1920x1080 also Full HD.<br />
<br />
Danke schonmal im Vorraus für eure Antworten. ;)<br />
<br />
Mit freundlichem Gruß <br />
<br />
Manu]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo, <br />
Ich habe mal folgende Frage: Welche Hertzfrequenz ist bei einem TFT-Monitor am besten? Ich habe mir nämlich einen SAMSUNG SyncMaster 2243 gekauft und bin gerade am knobeln, da man nur 59 und 60 Hertz einstellen kann. Ich habe den Monitor auf der Auflösung 1920x1080 also Full HD.<br />
<br />
Danke schonmal im Vorraus für eure Antworten. ;)<br />
<br />
Mit freundlichem Gruß <br />
<br />
Manu]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Risen Languagepack]]></title>
			<link>http://sofkiz.de/showthread.php?tid=133</link>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 21:42:57 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sofkiz.de/showthread.php?tid=133</guid>
			<description><![CDATA[Also, ich wähle bei der Installation den entsprechenden Pfad aus &amp; installiere ganz normal. Aber wenn ich Risen starte ist es immer noch in Englisch &amp; die Datei heißt auch immer noch englisch_speech anstatt german_speech wie in der Installation angegeben. HILFE!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Also, ich wähle bei der Installation den entsprechenden Pfad aus &amp; installiere ganz normal. Aber wenn ich Risen starte ist es immer noch in Englisch &amp; die Datei heißt auch immer noch englisch_speech anstatt german_speech wie in der Installation angegeben. HILFE!!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[No Intro bei TF2]]></title>
			<link>http://sofkiz.de/showthread.php?tid=129</link>
			<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 17:05:01 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sofkiz.de/showthread.php?tid=129</guid>
			<description><![CDATA[Hi @ all,<br />
<br />
für alle die die das Intro von Tf2 nicht mehr sehen können und auch keinen Bock haben das Video ganz zu löschen bzw. umzubennen gibt es noch eine Möglichkeit dies funktioniert wie Folgt.<br />
<br />
Ihr begebt euch in <span style="font-weight: bold;">Steam -&gt; Meine Spiele</span> und macht einen Rechtsklick auf <span style="font-weight: bold;">Eigenschaften</span>. Unter den Eigenschaften wählt ihr nun wieder Startoptionen festlegen, hier müßt ihr dann ledeglich noch <span style="font-weight: bold;">-novid </span> hineinschreiben das wars dann auch schon.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi @ all,<br />
<br />
für alle die die das Intro von Tf2 nicht mehr sehen können und auch keinen Bock haben das Video ganz zu löschen bzw. umzubennen gibt es noch eine Möglichkeit dies funktioniert wie Folgt.<br />
<br />
Ihr begebt euch in <span style="font-weight: bold;">Steam -&gt; Meine Spiele</span> und macht einen Rechtsklick auf <span style="font-weight: bold;">Eigenschaften</span>. Unter den Eigenschaften wählt ihr nun wieder Startoptionen festlegen, hier müßt ihr dann ledeglich noch <span style="font-weight: bold;">-novid </span> hineinschreiben das wars dann auch schon.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Race Driver GRID: Probleme mit dem Sound]]></title>
			<link>http://sofkiz.de/showthread.php?tid=128</link>
			<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 13:17:18 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sofkiz.de/showthread.php?tid=128</guid>
			<description><![CDATA[Moin Moin, <br />
Sorry dass ich den ganzen Tag mit meinen dämlichen Problemen nerfe aber dazu ist das Forum ja da <img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40122.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40122" title="40122" />. Also: Ich habe GRID erworben und es läuft auch prima und alles, bis auf, dass der Ton nur in der Vorschau funktioniert und sonst ist garkein Ton da. Neuinstallation brachte nichts und im Menü war der Ton auch auf 100%. Jetzt weiß ich absolut nicht mehr weiter. <img src="http://sofkiz.de/images/smilies/smils/schilder_01.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Schilder_01" title="Schilder_01" /><br />
<br />
Danke schonmal im Vorraus für eure Vorschläge / Antworten<br />
<br />
MFG <br />
<br />
Manu <img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40044.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40044" title="40044" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Moin Moin, <br />
Sorry dass ich den ganzen Tag mit meinen dämlichen Problemen nerfe aber dazu ist das Forum ja da <img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40122.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40122" title="40122" />. Also: Ich habe GRID erworben und es läuft auch prima und alles, bis auf, dass der Ton nur in der Vorschau funktioniert und sonst ist garkein Ton da. Neuinstallation brachte nichts und im Menü war der Ton auch auf 100%. Jetzt weiß ich absolut nicht mehr weiter. <img src="http://sofkiz.de/images/smilies/smils/schilder_01.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Schilder_01" title="Schilder_01" /><br />
<br />
Danke schonmal im Vorraus für eure Vorschläge / Antworten<br />
<br />
MFG <br />
<br />
Manu <img src="http://sofkiz.de/images/smilies_1/40044.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="40044" title="40044" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Joinsound für Server]]></title>
			<link>http://sofkiz.de/showthread.php?tid=127</link>
			<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 21:43:52 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://sofkiz.de/showthread.php?tid=127</guid>
			<description><![CDATA[Hi @ all,<br />
<br />
dieses Tut ist besonders interasnt für Leute die einen dedicated server auf dem Rechner haben und nur einen Connect - Sound abspielen lassen wollen wenn jemand auf den Server kommt.<br />
<br />
Als ich eben für jemanden den Server configuriert habe habe ich einige dinge bei mir mit einem dedicadet server versucht um den laufenden Betrieb nicht zu stören. Dabei wäre ich wegen einem Connect - Sound fast wahnsinig geworden da es extrem lang gedauert hat bis der sound geladen war.<br />
<br />
Die Lösung ist eben so simpel wie genial wie ich finde. Wer sich etwas mit html auskennt wird mir recht geben <img src="http://sofkiz.de/images/ICQ_smiles/foren_40.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Foren_40" title="Foren_40" /> das Zauberwort lautet <span style="font-weight: bold;">embed</span>. für all die die der Begriff nichts sagt hier eine kurze Einleitung. <br />
<br />
Der sound wird dann nicht mehr erst auf den Lokalen Rechner geladen um dann abgespielt zu werden sondern wird direkt vom Internet bezogen. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Was braucht man dazu?</span><br />
<span style="font-style: italic;">Dazu barucht man eigendlich nur einen Webspace, den bekommt ihr auch gratis einfach mal die Sufu anwerfen und Gratis Webspace eingeben.</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Und so wirds gemacht.</span></span><br />
<br />
Ihr sucht im cstrike Ordner eures CS:s nach der motd.txt. Der standart Pfad hierzu wäre:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">c:\programme\steam\steamapps\ACC-Name\counter-strike source\cstrike</span><br />
<br />
Diese Datei kopiert ihr euch nun in den cstrike Ordner eures Servers. Nach dem wir nun die motd.txt in unserem cstrike Ordner des Servers haben öffnen wir diese, dies sollte dann so aussehen:<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>&lt;!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/1999/REC-html401-19991224/loose.dtd"&gt;<br />
&lt;html&gt;<br />
&lt;head&gt;<br />
&lt;title&gt;Cstrike MOTD&lt;/title&gt;<br />
&lt;style type="text/css"&gt;<br />
pre &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;font-family:Verdana,Tahoma;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;color:#FFB000;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />
body&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;background:#000000;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;margin-left:8px;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;margin-top:0px;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />
a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;text-decoration:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;underline;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />
a:link&nbsp;&nbsp;{<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;color:&nbsp;&nbsp;#FFFFFF;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />
a:visited&nbsp;&nbsp; {<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;color:&nbsp;&nbsp;#FFFFFF;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />
a:active&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;color:&nbsp;&nbsp;#FFFFFF;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />
a:hover {<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;color:&nbsp;&nbsp;#FFFFFF;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;text-decoration:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;underline;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />
&lt;/style&gt;<br />
&lt;/head&gt;<br />
&lt;body scroll="no"&gt;<br />
&lt;pre&gt;<br />
You are playing Counter-Strike: Source<br />
Visit the official CS web site @<br />
www.counter-strike.net<br />
&lt;a href="http://www.counter-strike.net"&gt;Visit Counter-Strike.net&lt;/a&gt;<br />
&lt;/pre&gt;<br />
&lt;/body&gt;<br />
&lt;/html&gt;</code></div></div>
<br />
Um nun hier einen Connect sound einzubauen müßen wir nur eine Zeile einfügen. Ja richtig gehört nur eine Zeile. Diese sieht so aus:<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>&lt;embed src="http://www.euer Webspace.de/connect-sound.mp3" autostart="true" loop="false" hidden height="0" width="0"&gt;&lt;/p&gt;</code></div></div>
  <br />
<br />
Das ganze ist nun eine sehr ausfürliche Version des Codes sollte uns aber nicht weiter stören. Ihr müßt nun nur bei <span style="font-weight: bold;">http://www.euer Webspace.de/connect-sound</span> eure Internetadresse eingeben z.B. <a href="http://www.sofkiz.de" target="_blank">http://www.sofkiz.de</a>.<br />
<br />
Nach der Adresse kommt der Ordner im dem der sound liegt, nehmen wir jetzt an wir wollen den Connect-Sound auf dem Webspace in den music Ordner legen dann sieht die Adresse so aus:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">http://www.sofkiz.de/music/connect-sound.mp3</span><br />
<br />
Ich hoffe das ist so verständlich.<br />
<br />
Nun muß diese Zeile ja noch in die Motd.txt rein hier müßt ihr nicht auf all zuviel achten nur das der embed Befehl noch im Body bereich liegt. Das sieht dann so aus:<br />
<br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> &lt;!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/1999/REC-html401-19991224/loose.dtd"&gt;<br />
&lt;html&gt;<br />
&lt;head&gt;<br />
&lt;title&gt;Cstrike MOTD&lt;/title&gt;<br />
&lt;style type="text/css"&gt;<br />
pre 	{<br />
		font-family:Verdana,Tahoma;<br />
		color:#FFB000;<br />
    	}<br />
body	{<br />
		background:#000000;<br />
		margin-left:8px;<br />
		margin-top:0px;<br />
		}<br />
a	{<br />
    	text-decoration:    underline;<br />
	}<br />
a:link  {<br />
    color:  #FFFFFF;<br />
    }<br />
a:visited   {<br />
    color:  #FFFFFF;<br />
    }<br />
a:active    {<br />
    color:  #FFFFFF;<br />
    }<br />
a:hover {<br />
    color:  #FFFFFF;<br />
    text-decoration:    underline;<br />
    }<br />
&lt;/style&gt;<br />
&lt;/head&gt;<br />
&lt;<span style="color: #FF0000;">body</span> scroll="no"&gt;<br />
&lt;pre&gt;<br />
You are playing Counter-Strike: Source<br />
Visit the official CS web site @<br />
<a href="http://www.counter-strike.net" target="_blank">http://www.counter-strike.net</a><br />
&lt;a href="http://www.counter-strike.net"&gt;Visit Counter-Strike.net&lt;/a&gt;<br />
&lt;/pre&gt;<br />
<span style="color: #FF1493;">&lt;embed src="http://www.euer Webspace.de/connect-sound.mp3" autostart="true" loop="false" hidden height="0" width="0"&gt;&lt;/p&gt;</span><br />
&lt;/<span style="color: #FF0000;">body</span>&gt;<br />
&lt;/html&gt;<br />
 </div>  </div> </div>
Wenn ihr das habt könnt ihr speichern und auf euren Server connecten.<br />
<br />
Have Fun! <img src="http://sofkiz.de/images/ICQ_smiles/foren_02.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Foren_02" title="Foren_02" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi @ all,<br />
<br />
dieses Tut ist besonders interasnt für Leute die einen dedicated server auf dem Rechner haben und nur einen Connect - Sound abspielen lassen wollen wenn jemand auf den Server kommt.<br />
<br />
Als ich eben für jemanden den Server configuriert habe habe ich einige dinge bei mir mit einem dedicadet server versucht um den laufenden Betrieb nicht zu stören. Dabei wäre ich wegen einem Connect - Sound fast wahnsinig geworden da es extrem lang gedauert hat bis der sound geladen war.<br />
<br />
Die Lösung ist eben so simpel wie genial wie ich finde. Wer sich etwas mit html auskennt wird mir recht geben <img src="http://sofkiz.de/images/ICQ_smiles/foren_40.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Foren_40" title="Foren_40" /> das Zauberwort lautet <span style="font-weight: bold;">embed</span>. für all die die der Begriff nichts sagt hier eine kurze Einleitung. <br />
<br />
Der sound wird dann nicht mehr erst auf den Lokalen Rechner geladen um dann abgespielt zu werden sondern wird direkt vom Internet bezogen. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Was braucht man dazu?</span><br />
<span style="font-style: italic;">Dazu barucht man eigendlich nur einen Webspace, den bekommt ihr auch gratis einfach mal die Sufu anwerfen und Gratis Webspace eingeben.</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Und so wirds gemacht.</span></span><br />
<br />
Ihr sucht im cstrike Ordner eures CS:s nach der motd.txt. Der standart Pfad hierzu wäre:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">c:\programme\steam\steamapps\ACC-Name\counter-strike source\cstrike</span><br />
<br />
Diese Datei kopiert ihr euch nun in den cstrike Ordner eures Servers. Nach dem wir nun die motd.txt in unserem cstrike Ordner des Servers haben öffnen wir diese, dies sollte dann so aussehen:<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>&lt;!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/1999/REC-html401-19991224/loose.dtd"&gt;<br />
&lt;html&gt;<br />
&lt;head&gt;<br />
&lt;title&gt;Cstrike MOTD&lt;/title&gt;<br />
&lt;style type="text/css"&gt;<br />
pre &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;font-family:Verdana,Tahoma;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;color:#FFB000;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />
body&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;background:#000000;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;margin-left:8px;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;margin-top:0px;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />
a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;text-decoration:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;underline;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />
a:link&nbsp;&nbsp;{<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;color:&nbsp;&nbsp;#FFFFFF;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />
a:visited&nbsp;&nbsp; {<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;color:&nbsp;&nbsp;#FFFFFF;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />
a:active&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;color:&nbsp;&nbsp;#FFFFFF;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />
a:hover {<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;color:&nbsp;&nbsp;#FFFFFF;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;text-decoration:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;underline;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />
&lt;/style&gt;<br />
&lt;/head&gt;<br />
&lt;body scroll="no"&gt;<br />
&lt;pre&gt;<br />
You are playing Counter-Strike: Source<br />
Visit the official CS web site @<br />
www.counter-strike.net<br />
&lt;a href="http://www.counter-strike.net"&gt;Visit Counter-Strike.net&lt;/a&gt;<br />
&lt;/pre&gt;<br />
&lt;/body&gt;<br />
&lt;/html&gt;</code></div></div>
<br />
Um nun hier einen Connect sound einzubauen müßen wir nur eine Zeile einfügen. Ja richtig gehört nur eine Zeile. Diese sieht so aus:<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>&lt;embed src="http://www.euer Webspace.de/connect-sound.mp3" autostart="true" loop="false" hidden height="0" width="0"&gt;&lt;/p&gt;</code></div></div>
  <br />
<br />
Das ganze ist nun eine sehr ausfürliche Version des Codes sollte uns aber nicht weiter stören. Ihr müßt nun nur bei <span style="font-weight: bold;">http://www.euer Webspace.de/connect-sound</span> eure Internetadresse eingeben z.B. <a href="http://www.sofkiz.de" target="_blank">http://www.sofkiz.de</a>.<br />
<br />
Nach der Adresse kommt der Ordner im dem der sound liegt, nehmen wir jetzt an wir wollen den Connect-Sound auf dem Webspace in den music Ordner legen dann sieht die Adresse so aus:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">http://www.sofkiz.de/music/connect-sound.mp3</span><br />
<br />
Ich hoffe das ist so verständlich.<br />
<br />
Nun muß diese Zeile ja noch in die Motd.txt rein hier müßt ihr nicht auf all zuviel achten nur das der embed Befehl noch im Body bereich liegt. Das sieht dann so aus:<br />
<br />
<div class="spoiler">  <div class="smallfont"> <input class="button" value="Show" style="margin: 0px; padding: 0px; width: 45px; font-size: 10px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Hide'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Show'; }" type="button">  </div>  <div class="alt2">
		<div style="display: none; background-color:#333333"> &lt;!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/1999/REC-html401-19991224/loose.dtd"&gt;<br />
&lt;html&gt;<br />
&lt;head&gt;<br />
&lt;title&gt;Cstrike MOTD&lt;/title&gt;<br />
&lt;style type="text/css"&gt;<br />
pre 	{<br />
		font-family:Verdana,Tahoma;<br />
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    	}<br />
body	{<br />
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		}<br />
a	{<br />
    	text-decoration:    underline;<br />
	}<br />
a:link  {<br />
    color:  #FFFFFF;<br />
    }<br />
a:visited   {<br />
    color:  #FFFFFF;<br />
    }<br />
a:active    {<br />
    color:  #FFFFFF;<br />
    }<br />
a:hover {<br />
    color:  #FFFFFF;<br />
    text-decoration:    underline;<br />
    }<br />
&lt;/style&gt;<br />
&lt;/head&gt;<br />
&lt;<span style="color: #FF0000;">body</span> scroll="no"&gt;<br />
&lt;pre&gt;<br />
You are playing Counter-Strike: Source<br />
Visit the official CS web site @<br />
<a href="http://www.counter-strike.net" target="_blank">http://www.counter-strike.net</a><br />
&lt;a href="http://www.counter-strike.net"&gt;Visit Counter-Strike.net&lt;/a&gt;<br />
&lt;/pre&gt;<br />
<span style="color: #FF1493;">&lt;embed src="http://www.euer Webspace.de/connect-sound.mp3" autostart="true" loop="false" hidden height="0" width="0"&gt;&lt;/p&gt;</span><br />
&lt;/<span style="color: #FF0000;">body</span>&gt;<br />
&lt;/html&gt;<br />
 </div>  </div> </div>
Wenn ihr das habt könnt ihr speichern und auf euren Server connecten.<br />
<br />
Have Fun! <img src="http://sofkiz.de/images/ICQ_smiles/foren_02.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Foren_02" title="Foren_02" />]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>
